用A*写一段路径规划代码

时间: 2024-05-01 11:20:37 浏览: 10
好的,以下是一个简单的路径规划代码,使用 A* 算法: ```python import heapq # 定义节点类 class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.g = 0 # 路径长度 self.h = 0 # 启发式函数估价值 self.f = 0 # 评估函数 f = g + h self.parent = None # 父节点 def __lt__(self, other): return self.f < other.f # 用于 heapq 模块的比较函数 # 定义地图类 class Map: def __init__(self, width, height, obstacles): self.width = width self.height = height self.obstacles = obstacles # 判断节点是否合法 def is_valid_node(self, node): return 0 <= node.x < self.width and 0 <= node.y < self.height and node not in self.obstacles # 计算两个节点之间的曼哈顿距离 def manhattan_distance(self, node1, node2): return abs(node1.x - node2.x) + abs(node1.y - node2.y) # 获取某个节点的邻居节点 def get_neighbors(self, node): neighbors = [] for dx, dy in [(0, 1), (1, 0), (0, -1), (-1, 0)]: neighbor = Node(node.x + dx, node.y + dy) if self.is_valid_node(neighbor): neighbors.append(neighbor) return neighbors # A*算法 def astar_search(map, start, end): # 初始化起点和终点 start.g = 0 start.h = map.manhattan_distance(start, end) start.f = start.h open_list = [start] close_list = [] # 开始搜索 while open_list: current_node = heapq.heappop(open_list) close_list.append(current_node) # 到达终点,返回路径 if current_node == end: path = [] while current_node: path.append(current_node) current_node = current_node.parent return path[::-1] # 扩展当前节点的邻居节点 for neighbor in map.get_neighbors(current_node): # 如果邻居节点已经在关闭列表中,跳过 if neighbor in close_list: continue # 计算邻居节点的 g 值 new_g = current_node.g + 1 # 如果邻居节点已经在开放列表中,更新 g 值和 f 值 if neighbor in open_list: if new_g < neighbor.g: neighbor.g = new_g neighbor.f = neighbor.g + neighbor.h neighbor.parent = current_node heapq.heapify(open_list) # 如果邻居节点不在开放列表中,加入开放列表 else: neighbor.g = new_g neighbor.h = map.manhattan_distance(neighbor, end) neighbor.f = neighbor.g + neighbor.h neighbor.parent = current_node heapq.heappush(open_list, neighbor) # 没有找到路径,返回空 return None ``` 在使用时,需要先创建一个地图对象,然后定义起点和终点,调用 A* 算法进行搜索,最后得到路径。示例如下: ```python # 创建地图 obstacles = [Node(2, 1), Node(2, 2), Node(2, 3)] map = Map(5, 5, obstacles) # 定义起点和终点 start = Node(0, 0) end = Node(4, 4) # 进行搜索 path = astar_search(map, start, end) # 输出路径 if path: for node in path: print("({}, {})".format(node.x, node.y)) else: print("Path not found.") ```

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