hash_map获取键值 c++
时间: 2024-09-23 11:02:17 浏览: 23
在C++中,`std::unordered_map`是一种关联容器,它实现了哈希表(Hash Table),用于存储键值对。当你需要快速查找、插入或删除元素,并且基于键(Key)进行操作时,`hash_map`非常高效。
获取键值对的基本步骤如下:
```cpp
#include <unordered_map>
// 创建一个unordered_map实例并初始化
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
myMap["key1"] = 42; // 插入键值对
// 使用键获取对应的值
int value;
if (myMap.find("key1") != myMap.end()) { // 检查键是否存在
value = myMap["key1"];
std::cout << "Value of 'key1': " << value << std::endl;
} else {
std::cout << "Key not found." << std::endl;
}
```
在这个例子中,`find()`函数尝试查找指定的键,如果找到则返回迭代器指向该键值对,`end()`是一个结束迭代器。如果没有找到,则返回`end()`,所以我们可以检查这个条件来判断键是否存在。
相关问题
hash_map c++
C++ 中的 hash_map 是一种用于存储键值对的数据结构,它基于哈希表实现。在 C++11 之前,C++ 标准库中没有直接提供 hash_map,但你可以使用 unordered_map 作为替代。unordered_map 提供了与 hash_map 类似的功能。
使用 hash_map (或 unordered_map) 需要包含相应的头文件,并在代码中指定命名空间。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 hash_map:
```cpp
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main() {
// 创建一个 hash_map
std::unordered_map<std::string, int> hashMap;
// 添加键值对
hashMap["apple"] = 1;
hashMap["banana"] = 2;
hashMap["cherry"] = 3;
// 访问键值对
std::cout << "apple: " << hashMap["apple"] << std::endl;
std::cout << "banana: " << hashMap["banana"] << std::endl;
std::cout << "cherry: " << hashMap["cherry"] << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码演示了如何创建一个 hash_map,并向其中添加键值对。然后,我们可以通过键来访问相应的值。输出将会是
C++中,unordered_map和hash_map
在C++中,unordered_map和hash_map都是用于实现哈希表的容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于实现方式和标准支持。
unordered_map是C++11引入的标准库容器,使用哈希表实现。它提供了快速的查找、插入和删除操作,平均时间复杂度为O(1)。unordered_map中的元素是无序的,不会按照插入顺序或者键的大小进行排序。
hash_map是一种非标准的容器,它也使用哈希表实现。hash_map在C++11之前被一些编译器提供,但不是所有编译器都支持。C++11之后,推荐使用unordered_map代替hash_map。
总结一下:
unordered_map:
- 标准库容器,C++11引入
- 使用哈希表实现
- 提供快速的查找、插入和删除操作
- 元素无序
hash_map:
- 非标准容器
- 使用哈希表实现
- 不是所有编译器都支持
- C++11之后推荐使用unordered_map代替