unity 移动平台输入
时间: 2023-10-07 21:09:30 浏览: 93
在Unity中,您可以使用Unity的输入系统来处理移动平台上的输入。可以使用默认的InputField UI组件来处理文本输入,并且对于触摸输入,可以使用Input类提供的方法来处理触摸屏、加速度计和地理/位置输入。
对于触摸输入的处理,您可以创建一个脚本文件,比如"TouchScript.cs",在其中使用Input类的方法来获取触摸的状态,如Input.GetTouch(),并根据触摸的位置和动作来处理相应的逻辑。例如,您可以使用transform.Rotate()来控制相机的旋转。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [UnityMobileInput:适用于iOS和Android的Unity移动输入插件(与Unity UI兼容)](https://download.csdn.net/download/weixin_42107561/15104112)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [第五十三章 Unity 移动平台输入(上)](https://blog.csdn.net/konkon2012/article/details/130613500)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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