在C++ Builder 中如何使用DrawText改变字体大小
时间: 2024-02-09 08:07:59 浏览: 190
在C++ Builder中,可以通过设置TFont对象的Size属性来改变字体大小,然后将该TFont对象赋值给TCanvas对象的Font属性,再使用TCanvas的DrawText方法进行绘制。以下是一个简单的示例代码:
```c++
// 创建TFont对象
TFont* font = new TFont();
font->Size = 18; // 设置字体大小为18
// 将TFont对象赋值给TCanvas对象的Font属性
Canvas->Font = font;
// 绘制文本
Canvas->TextOut(50, 50, "Hello, world!");
// 释放TFont对象
delete font;
```
在上面的示例代码中,我们创建了一个TFont对象,并将其Size属性设置为18,然后将该TFont对象赋值给Canvas对象的Font属性,最后使用Canvas的TextOut方法绘制文本。你可以根据需要调整字体大小,并使用DrawText方法替代TextOut方法来绘制文本。
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在C++ Builder中,可以通过设置TDrawGrid的OnDrawCell事件来绘制单元格,并在事件处理程序中使用TCanvas对象绘制单元格内容。以下是一个示例代码,该代码使用TDrawGrid的OnDrawCell事件将第一行和第一列的单元格字体大小设置为12:
```c++
void __fastcall TForm1::DrawGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol, int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
// 获取TDrawGrid对象
TDrawGrid *grid = dynamic_cast<TDrawGrid*>(Sender);
// 创建TFont对象
TFont* font = new TFont();
// 根据单元格位置设置字体大小
if (ACol == 0 || ARow == 0) {
font->Size = 12;
} else {
font->Size = 10;
}
// 将TFont对象赋值给TCanvas对象的Font属性
grid->Canvas->Font = font;
// 绘制单元格内容
grid->Canvas->TextRect(Rect, Rect.Left + 2, Rect.Top + 2, grid->Cells[ACol][ARow]);
// 释放TFont对象
delete font;
}
```
在上面的示例代码中,我们通过TDrawGrid的OnDrawCell事件来绘制单元格,并根据单元格位置设置字体大小。如果单元格是第一行或第一列,则将字体大小设置为12,否则将字体大小设置为10。然后,我们将TFont对象赋值给TCanvas对象的Font属性,使用TextRect方法绘制单元格内容。你可以根据需要调整字体大小,并使用DrawText方法替代TextRect方法来绘制单元格内容。
Qt中painter中drawText设置字体大小
在Qt中,可以使用QFont类设置字体的大小。在调用painter的drawText方法之前,可以先设置字体大小,示例代码如下:
```cpp
QPainter painter(this); // QPainter对象
QFont font("Arial", 16); // 设置字体为Arial,大小为16
painter.setFont(font); // 将字体设置给painter对象
painter.drawText(0, 0, "Hello, World!"); // 绘制文本
```
在上面的示例中,通过创建一个QFont对象并指定字体和大小,然后将其设置给QPainter对象,最后通过drawText方法绘制文本。
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