unity如何让物体发生碰撞不移动
时间: 2023-06-05 11:07:24 浏览: 1078
Unity 中可以通过给物体添加碰撞器 (Collider) 组件,并调整碰撞器的形状和大小来使物体发生碰撞时不移动。同时,也可以通过调整物体的 rigidbody (刚体) 组件来控制碰撞后物体的运动方式。具体实现方法可以在 Unity 的官方文档和社区论坛中找到。
相关问题
unity如何让移动的物体发生碰撞检测,被移动物体不发生检测
Unity中可以使用物理引擎来实现移动物体的碰撞检测。可以给移动物体添加刚体组件,并设置为Kinematic模式,这样移动物体就不会受到物理引擎的影响,但是仍然可以与其他物体发生碰撞检测。同时,可以给其他需要检测碰撞的物体添加Collider组件,这样当移动物体与其接触时,就会触发碰撞事件。
unity如何只让移动的物体出发碰撞检测
您可以使用 Rigidbody 组件的 IsKinematic 属性来实现这一功能。将 IsKinematic 属性设置为 true,物体将不会受到物理引擎的影响,但仍然可以被移动。这样,物体就不会触发碰撞检测,直到您将 IsKinematic 属性设置为 false。