写一个Java五子棋游戏

时间: 2024-03-10 21:50:19 浏览: 17
好的,我可以为您提供一个基本的Java五子棋游戏实现。请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。 首先,我们需要一个棋盘类 `Chessboard`,它会保存棋盘状态并提供相关的方法: ```java public class Chessboard { private int[][] board; // 棋盘状态,0表示空,1表示黑子,2表示白子 private int turn; // 当前轮到哪个玩家下棋,1表示黑方,2表示白方 public Chessboard() { board = new int[15][15]; turn = 1; } // 判断某个位置是否可以下棋 public boolean canMove(int x, int y) { return board[x][y] == 0; } // 下棋 public void move(int x, int y) { board[x][y] = turn; turn = 3 - turn; // 切换到另一个玩家 } // 判断游戏是否结束 public boolean isGameOver() { // TODO: 实现游戏结束的判断逻辑 return false; } } ``` 接下来,我们需要一个游戏界面类 `GameUI`,它会显示棋盘和处理用户输入: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GameUI extends JFrame implements ActionListener { private Chessboard board; private JButton[][] buttons; public GameUI() { board = new Chessboard(); buttons = new JButton[15][15]; // 初始化界面 JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(15, 15)); for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { JButton button = new JButton(); button.setPreferredSize(new Dimension(30, 30)); button.addActionListener(this); panel.add(button); buttons[i][j] = button; } } add(panel); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } // 处理按钮点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (board.isGameOver()) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "游戏已结束"); return; } JButton button = (JButton) e.getSource(); int x = -1, y = -1; for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { if (button == buttons[i][j]) { x = i; y = j; break; } } } if (!board.canMove(x, y)) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "该位置不可用,请重新选择"); return; } board.move(x, y); updateUI(); if (board.isGameOver()) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "游戏结束,胜方是" + (board.getTurn() == 1 ? "黑方" : "白方")); } } // 更新界面 private void updateUI() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { int status = board.getBoard()[i][j]; if (status == 0) { buttons[i][j].setIcon(null); } else if (status == 1) { buttons[i][j].setIcon(new ImageIcon("black.png")); } else if (status == 2) { buttons[i][j].setIcon(new ImageIcon("white.png")); } } } } } ``` 最后,我们需要一个主程序来启动游戏: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { new GameUI(); } } ``` 这样,我们就完成了一个基本的Java五子棋游戏实现。需要注意的是,这个实现还有很多不足之处,比如没有实现游戏结束的判断逻辑,没有实现悔棋等功能。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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