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unity SetTexture使用
unity SetTexture使用
时间: 2024-06-06 07:09:28
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SetTexture函数是Unity中的一个函数,用于将指定的纹理设置为材质的主要纹理。它通常与材质对象一起使用,可以在对象上直接设置当前材质的主要纹理。该函数需要一个纹理作为参数并返回一个布尔值作为操作结果。如果设置成功,将返回true;否则,将返回false。通常,如果想要使用特定的纹理作为游戏对象的材质,可以使用SetTexture函数。
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