unity 罗盘 Android,Unity之一天一个技术点(十二)-罗盘的实现
时间: 2024-02-13 20:01:49 浏览: 17
好的,你的问题是如何在Unity中实现Android中的罗盘功能?
实现罗盘功能需要使用Unity的Input类和Android的Sensor类。以下是实现步骤:
1. 在Unity中创建一个游戏对象,并将其命名为“Compass”。
2. 创建一个C#脚本,并将其命名为“CompassScript”。
3. 在CompassScript中添加以下代码:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CompassScript : MonoBehaviour {
void Start () {
Input.compass.enabled = true;
}
void Update () {
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.magneticHeading, 0);
}
}
```
4. 将CompassScript脚本添加到Compass游戏对象上。
5. 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
```
6. 在Unity中打包Android应用程序,并在设备上运行应用程序。
7. 在应用程序中,显示Compass游戏对象,并将设备指向北方,Compass游戏对象应该跟随设备的方向旋转。
希望以上步骤对你有所帮助。