web前端开发打地鼠小游戏HTML+CSS+JS

时间: 2023-09-06 21:09:14 浏览: 69
好的,下面我将为你介绍如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发一个打地鼠小游戏。 1. HTML 结构 首先,我们需要创建 HTML 结构。游戏主要分为两个部分:游戏界面和计分板。游戏界面部分需要创建一个包含 9 个格子的网格,每个格子都会出现地鼠,我们需要绑定点击事件检测是否打中地鼠。计分板部分需要显示当前分数和剩余时间。 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠小游戏</title> <style> /* 游戏界面样式 */ #game-board { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 10px; } .cell { width: 100px; height: 100px; background-color: #ccc; text-align: center; line-height: 100px; font-size: 40px; cursor: pointer; } .cell.active { background-color: #f00; } /* 计分板样式 */ #score-board { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding: 10px; } #score-board span { font-size: 24px; } </style> </head> <body> <div id="game-board"> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> </div> <div id="score-board"> <span id="score">0</span> <span id="time">60</span> </div> <script src="game.js"></script> </body> </html> ``` 2. CSS 样式 接下来,我们需要为游戏界面和计分板添加样式。游戏界面部分需要创建 9 个格子,使用 CSS 网格布局实现。计分板部分需要使用 flex 布局实现。 3. JavaScript 逻辑 最后,我们需要编写 JavaScript 逻辑,实现打地鼠游戏的核心功能。 首先,我们需要定义一些变量来保存游戏状态,比如分数、剩余时间、地鼠位置等。 ```javascript let score = 0; // 当前得分 let time = 60; // 剩余时间 let holes = []; // 地鼠位置数组 let activeHole = null; // 当前出现的地鼠位置 let timer = null; // 定时器 ``` 然后,我们需要编写生成地鼠位置的函数,该函数会在游戏开始时调用。 ```javascript function generateHoles() { holes = Array.from({ length: 9 }, (_, index) => index); holes.sort(() => Math.random() - 0.5); // 随机打乱位置 } ``` 接着,我们需要编写显示地鼠的函数,该函数会在定时器每次运行时调用。 ```javascript function showMole() { // 随机选择一个未出现的位置 const availableHoles = holes.filter(hole => hole !== activeHole); activeHole = availableHoles[Math.floor(Math.random() * availableHoles.length)]; // 在选中的位置上显示地鼠 const cell = document.querySelectorAll('.cell')[activeHole]; cell.classList.add('active'); // 1 秒后隐藏地鼠 setTimeout(hideMole, 1000); } ``` 最后,我们需要编写检测点击事件的函数,该函数会在用户点击格子时调用。 ```javascript function handleClick(event) { if (event.target.classList.contains('active')) { // 打中地鼠,加分 score += 10; document.querySelector('#score').textContent = score; // 隐藏地鼠 hideMole(); } } function hideMole() { const cell = document.querySelectorAll('.cell')[activeHole]; cell.classList.remove('active'); // 继续显示地鼠 setTimeout(showMole, 500); } ``` 最后,我们需要编写启动游戏的函数,该函数会在用户点击开始按钮时调用。 ```javascript function startGame() { // 初始化游戏状态 score = 0; time = 60; generateHoles(); activeHole = null; // 显示分数和剩余时间 document.querySelector('#score').textContent = score; document.querySelector('#time').textContent = time; // 注册点击事件 const cells = document.querySelectorAll('.cell'); cells.forEach(cell => cell.addEventListener('click', handleClick)); // 启动定时器 timer = setInterval(() => { time--; document.querySelector('#time').textContent = time; if (time === 0) { // 时间到,游戏结束 clearInterval(timer); cells.forEach(cell => cell.removeEventListener('click', handleClick)); alert(`游戏结束,你的得分是 ${score}`); } }, 1000); // 显示地鼠 showMole(); } ``` 最后,我们需要在 HTML 文件中添加一个开始按钮,并绑定启动游戏的函数。 ```html <button onclick="startGame()">开始游戏</button> ``` 现在,我们已经完成了打地鼠小游戏的开发。完整的代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠小游戏</title> <style> /* 游戏界面样式 */ #game-board { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 10px; } .cell { width: 100px; height: 100px; background-color: #ccc; text-align: center; line-height: 100px; font-size: 40px; cursor: pointer; } .cell.active { background-color: #f00; } /* 计分板样式 */ #score-board { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding: 10px; } #score-board span { font-size: 24px; } </style> </head> <body> <div id="game-board"> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> </div> <div id="score-board"> <span id="score">0</span> <span id="time">60</span> </div> <button onclick="startGame()">开始游戏</button> <script> let score = 0; // 当前得分 let time = 60; // 剩余时间 let holes = []; // 地鼠位置数组 let activeHole = null; // 当前出现的地鼠位置 let timer = null; // 定时器 function generateHoles() { holes = Array.from({ length: 9 }, (_, index) => index); holes.sort(() => Math.random() - 0.5); // 随机打乱位置 } function showMole() { // 随机选择一个未出现的位置 const availableHoles = holes.filter(hole => hole !== activeHole); activeHole = availableHoles[Math.floor(Math.random() * availableHoles.length)]; // 在选中的位置上显示地鼠 const cell = document.querySelectorAll('.cell')[activeHole]; cell.classList.add('active'); // 1 秒后隐藏地鼠 setTimeout(hideMole, 1000); } function handleClick(event) { if (event.target.classList.contains('active')) { // 打中地鼠,加分 score += 10; document.querySelector('#score').textContent = score; // 隐藏地鼠 hideMole(); } } function hideMole() { const cell = document.querySelectorAll('.cell')[activeHole]; cell.classList.remove('active'); // 继续显示地鼠 setTimeout(showMole, 500); } function startGame() { // 初始化游戏状态 score = 0; time = 60; generateHoles(); activeHole = null; // 显示分数和剩余时间 document.querySelector('#score').textContent = score; document.querySelector('#time').textContent = time; // 注册点击事件 const cells = document.querySelectorAll('.cell'); cells.forEach(cell => cell.addEventListener('click', handleClick)); // 启动定时器 timer = setInterval(() => { time--; document.querySelector('#time').textContent = time; if (time === 0) { // 时间到,游戏结束 clearInterval(timer); cells.forEach(cell => cell.removeEventListener('click', handleClick)); alert(`游戏结束,你的得分是 ${score}`); } }, 1000); // 显示地鼠 showMole(); } </script> </body> </html> ```

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