编写一个贪吃蛇的c语言

时间: 2024-03-11 19:22:18 浏览: 10
抱歉,我是一名语言模型,不具备编写代码的能力。但我可以提供一份基本的贪吃蛇游戏的C语言代码作为参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define MAP_WIDTH 20 #define MAP_HEIGHT 20 #define SNAKE_MAX_LENGTH 50 int map[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH]; int snake[SNAKE_MAX_LENGTH][2]; int snake_length = 3; int direction = 1; int food_x, food_y; int score = 0; void init(); void draw(); void update(); void generate_food(); int main() { init(); while (1) { draw(); update(); Sleep(100); } return 0; } void init() { int i, j; srand(time(NULL)); for (i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == MAP_HEIGHT - 1 || j == 0 || j == MAP_WIDTH - 1) { map[i][j] = -1; } else { map[i][j] = 0; } } } for (i = 0; i < snake_length; i++) { snake[i][0] = MAP_HEIGHT / 2 + i; snake[i][1] = MAP_WIDTH / 2; map[snake[i][0]][snake[i][1]] = i + 1; } generate_food(); } void draw() { int i, j; system("cls"); printf("Score: %d\n", score); for (i = 0; i < MAP_HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < MAP_WIDTH; j++) { if (map[i][j] == -1) { printf("#"); } else if (map[i][j] == 0) { printf(" "); } else if (map[i][j] > 0) { printf("O"); } else if (i == food_x && j == food_y) { printf("*"); } } printf("\n"); } } void update() { int i, j; int new_head[2] = {snake[0][0], snake[0][1]}; if (kbhit()) { char ch = getch(); if (ch == 'w' || ch == 'W') { direction = 0; } else if (ch == 's' || ch == 'S') { direction = 1; } else if (ch == 'a' || ch == 'A') { direction = 2; } else if (ch == 'd' || ch == 'D') { direction = 3; } } if (direction == 0) { new_head[0]--; } else if (direction == 1) { new_head[0]++; } else if (direction == 2) { new_head[1]--; } else if (direction == 3) { new_head[1]++; } if (new_head[0] == food_x && new_head[1] == food_y) { score += 10; generate_food(); snake_length++; } else if (map[new_head[0]][new_head[1]] != 0) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } map[snake[snake_length - 1][0]][snake[snake_length - 1][1]] = 0; for (i = snake_length - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; map[snake[i][0]][snake[i][1]] = i; } snake[0][0] = new_head[0]; snake[0][1] = new_head[1]; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = 1; } void generate_food() { int i, j; do { food_x = rand() % (MAP_HEIGHT - 2) + 1; food_y = rand() % (MAP_WIDTH - 2) + 1; } while (map[food_x][food_y] != 0); } ``` 这份代码实现了一个最基本的贪吃蛇游戏,可以在控制台中运行。游戏地图大小为20x20,蛇最大长度为50。在游戏中,玩家需要控制蛇吃到食物,并尽可能地延长蛇的长度,同时避免蛇撞到地图边缘或自己的身体。游戏过程中,玩家可以使用键盘控制蛇的移动方向。

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