编写一个贪吃蛇c语言程序

时间: 2023-11-18 16:57:14 浏览: 60
以下是一个基于C语言编写的贪吃蛇程序,具体实现细节可以参考代码注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 30 // 游戏区域宽度 #define HEIGHT 20 // 游戏区域高度 int map[HEIGHT][WIDTH]; // 地图数组,用于存储游戏区域中的元素 int snake[WIDTH*HEIGHT][2]; // 蛇身数组,用于存储蛇身的坐标 int len = 3; // 蛇身长度 int dir = 1; // 蛇头方向,1表示向右,2表示向下,3表示向左,4表示向上 int score = 0; // 得分 // 初始化游戏区域 void initMap() { int i, j; for(i = 0; i < HEIGHT; i++) { for(j = 0; j < WIDTH; j++) { if(i == 0 || i == HEIGHT-1 || j == 0 || j == WIDTH-1) { map[i][j] = -1; // 游戏区域边界 } else { map[i][j] = 0; // 空白区域 } } } } // 在游戏区域中随机生成一个食物 void createFood() { int x, y; do { x = rand() % (WIDTH-2) + 1; y = rand() % (HEIGHT-2) + 1; } while(map[y][x] != 0); map[y][x] = -2; // 食物 } // 初始化蛇身 void initSnake() { int i; for(i = 0; i < len; i++) { snake[i][0] = WIDTH/2 + i; snake[i][1] = HEIGHT/2; map[snake[i][1]][snake[i][0]] = i == 0 ? 1 : i+1; // 蛇头为1,蛇身为大于1的整数 } } // 显示游戏区域 void showMap() { int i, j; system("cls"); // 清屏 for(i = 0; i < HEIGHT; i++) { for(j = 0; j < WIDTH; j++) { switch(map[i][j]) { case -1: printf("#"); break; // 游戏区域边界 case -2: printf("$"); break; // 食物 case 0: printf(" "); break; // 空白区域 default: printf("*"); break; // 蛇身 } } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); // 显示得分 } // 蛇移动 void move() { int i; int x = snake[0][0], y = snake[0][1]; switch(dir) { case 1: x++; break; // 向右移动 case 2: y++; break; // 向下移动 case 3: x--; break; // 向左移动 case 4: y--; break; // 向上移动 } if(map[y][x] == -2) { // 吃到食物 len++; score += 10; createFood(); } else if(map[y][x] != 0) { // 撞到边界或蛇身 printf("Game Over!\n"); exit(0); } map[snake[len-1][1]][snake[len-1][0]] = 0; // 蛇尾变为空白区域 for(i = len-1; i > 0; i--) { // 蛇身移动 snake[i][0] = snake[i-1][0]; snake[i][1] = snake[i-1][1]; map[snake[i][1]][snake[i][0]] = i+1; } snake[0][0] = x; // 蛇头移动 snake[0][1] = y; map[y][x] = 1; } // 获取键盘输入 void getInput() { if(kbhit()) { switch(getch()) { case 'w': if(dir != 2) dir = 4; break; // 上 case 's': if(dir != 4) dir = 2; break; // 下 case 'a': if(dir != 1) dir = 3; break; // 左 case 'd': if(dir != 3) dir = 1; break; // 右 } } } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子 initMap(); createFood(); initSnake(); while(1) { showMap(); getInput(); move(); Sleep(100); // 控制蛇移动速度 } return 0; } ```

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