Client::Client(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Client) { ui->setupUi(this); setFixedSize(400, 190); totalBytes = 0; bytesReceived = 0; fileNameSize = 0; tClnt = new QTcpSocket(this); tPort = 5555; connect(tClnt, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readMsg())); connect(tClnt, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(displayErr(QAbstractSocket::SocketError))); }
时间: 2024-04-04 20:30:27 浏览: 24
这段代码是关于一个客户端的构造函数的实现,客户端使用了QTcpSocket来进行网络通信。在构造函数中,首先调用了父类QDialog的构造函数,然后初始化了ui界面,并设置了固定大小。接着初始化了一些变量,包括总字节数totalBytes、已接收字节数bytesReceived以及文件名大小fileNameSize。然后创建了一个QTcpSocket对象tClnt,并指定了通信的端口号tPort。最后通过connect函数连接了tClnt的readyRead信号和displayErr信号到对应的槽函数readMsg和displayErr。其中,readyRead信号是在有数据到达时触发,displayErr信号是在连接出错时触发。
相关问题
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); // 设置UI界面
这段代码是一个构造函数,用于创建Widget对象并初始化UI界面。在这个构造函数中,我们首先调用了QWidget类的构造函数,将父类指针parent传递进去,然后创建了一个新的Ui::Widget对象ui,并调用了它的setupUi()函数,将UI界面设置到Widget对象上。
具体来说,ui对象是在Widget类中定义的一个指向Ui::Widget的指针,Ui::Widget是通过Qt Designer自动生成的头文件,它包含了UI类的定义,其中包括了UI界面上所有控件的声明和初始化。在调用ui->setupUi(this)函数时,会将UI界面上所有控件与Widget对象上的对应控件进行连接,从而完成UI界面的初始化。
需要注意的是,这个构造函数是自动生成的,你不需要手动编写它。如果你在Qt Designer中设计了UI界面,并将UI文件添加到了工程中,Qt Creator会自动为你生成这个构造函数。
zhuce::zhuce(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::zhuce) { ui->setupUi(zhuce *); }
这是一个Qt的界面类 zhuce 的构造函数,它继承自 QWidget。其中,ui 是一个指向 Ui::zhuce 类对象的指针,它是通过 Qt 的用户界面设计器生成的。setupUi() 函数是用来初始化 zhuce 窗口的界面组件的,它会将所有的控件对象创建出来并设置其属性,并将它们放置在窗口上。在构造函数中,需要将当前的 zhuce 指针传递给 setupUi() 函数,这样才能正确地对界面进行初始化。