void show_node(Node *node_list){ Node *move = node_list->next; printf("************************************************************************************\n"); printf(" 内存分区表 \n"); printf("---------------------\n"); printf("|起始地址 分区大小 占用进程 分区状态|\n"); while(move != NULL){ if(move->status == 0){ printf("| %d\t %d\t %s\t Free |\n",move->begin,move->size,move->process_name,move->status); }else{ printf("| %d\t %d\t %s\t Busy |\n",move->begin,move->size,move->process_name,move->status); } move = move->next; } printf("---------------------\n"); } 这段代码出现too many arguments for format [-Wformat-extra-args]错误,请修改

时间: 2023-07-05 10:29:12 浏览: 75
好的,这个错误是因为在printf函数中,格式字符串中使用了过多的格式化占位符,但是提供的参数数量不够。具体来说,在printf函数中,格式字符串中有4个格式化占位符,但是在第1个和第2个printf函数调用中,提供的参数只有3个。正确的写法应该是: ``` if(move->status == 0){ printf("| %d\t %d\t %s\t Free |\n",move->begin,move->size,move->process_name); }else{ printf("| %d\t %d\t %s\t Busy |\n",move->begin,move->size,move->process_name); } ``` 这样就不会再出现too many arguments for format [-Wformat-extra-args]错误了。
相关问题

检查一下这段代码的错误:struct node { char name[20]; int score; struct node *next;};void add_node(struct node **head, char *name, int score) { struct node *new_node = malloc(sizeof(struct node)); strcpy(new_node->name, name); new_node->score = score; new_node->next = NULL; if (*head == NULL) { *head = new_node; } else { struct node *tmp = *head; while (tmp->next != NULL) { tmp = tmp->next; } tmp->next = new_node; }}void add_flag(struct node **head) { struct node *new_node = malloc(sizeof(struct node)); strcpy(new_node->name, "flag"); new_node->score = -1; new_node->next = NULL; if (*head == NULL) { *head = new_node; } else { struct node *tmp = *head; while (tmp->next != NULL) { tmp = tmp->next; } tmp->next = new_node; }}

这段代码没有明显的语法错误,但是有一些潜在的问题需要注意: 1. 在使用 `malloc` 分配内存之后,需要检查是否分配成功。如果分配失败,返回的指针为 NULL,需要进行错误处理。 2. 在使用 `strcpy` 函数拷贝字符串之前,需要确保目标数组有足够的空间来存储源字符串。否则,会导致内存越界,引发未定义行为。 3. 在链表的操作中,需要注意链表头指针的变化。如果在函数中修改链表头指针的值,需要使用指向指针的指针(即 `struct node **head`)来传递链表头指针,以确保修改的值能够被调用者正确地获取。 另外,这段代码中的 `add_flag` 函数似乎没有实际作用,因为它只是在链表的末尾添加了一个特殊节点,但是没有给出该节点的用途。如果没有必要添加这个节点,可以考虑删除该函数。

ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }什么意思

这段代码是一个函数的实现,主要的功能是初始化一个值节点池,其中包括以下步骤: 1. 创建一个具有指定大小的值节点数组,存储在动态内存中。 2. 将该节点数组的指针加入到一个存储所有值节点池的数组中。 3. 初始化每个节点的值,设置节点的下一个节点指针。 4. 设置空闲节点的数量。 5. 设置一个节点链表的头和尾。 6. 将链表的尾部节点的下一个节点指针设置为NULL。 7. 将一个指针设置为NULL。 总的来说,这段代码的目的是创建一个值节点池,并将其初始化为一个链表,以便后续使用。

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Value* ApplyOneValue(int flag = 1)//flag:0代表在hashmap外部申请,1代表在hashmap内部申请 { Value *vl = NULL; if (node_list_head_) { if (value_status_.free_num_ > 1) { ValueNode* tmp = node_list_head_ ; node_list_head_ = node_list_head_->next_node_; tmp->next_node_ = NULL; value_status_.free_num_--; tmp->value_.use_count_ = flag; vl = &(tmp->value_); //return &(tmp->value_); } else { ValueNode* tmp_node = new ValueNode[kDefaultAddSize]; ValueNode* cur_node = tmp_node; if (!tmp_node) { return NULL; } vec_memptr_.push_back(tmp_node); for (uint32_t i = 1; i< kDefaultAddSize; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ += kDefaultAddSize; value_status_.total_size_ += kDefaultAddSize; node_list_head_->next_node_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; ValueNode* tmp = node_list_head_ ; node_list_head_ = node_list_head_->next_node_; tmp->next_node_ = NULL; value_status_.free_num_--; tmp->value_.use_count_ = flag; vl = &(tmp->value_); //return &(tmp->value_); } } if(NULL != vl) { //reverse start; if(rphead && ::is_open_reverse) { rphead->CdrRaw.ncdrid = cdrgetid(rphead->lcoreid); //创建父cdrid; rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = rphead->tstart.tm_cycles; rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_BEGIN; rphead->btCurStaus = PACKET_BEGIN; pubSendPkt((void*)rphead); //存储父cdr信息; vl->SetReverse(rphead->CdrRaw.ncdrid, rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles); } //返回; return vl; } return NULL; }代码意思

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> typedef struct node { int data; struct node *next; } node; void insert(node **head, int value) { node *new_node = (node *)malloc(sizeof(node)); new_node->data = value; new_node->next = *head; *head = new_node; } void print(node *head) { while (head) { printf("%d ", head->data); head = head->next; } } void insertion_sort(node **head) { if (*head == NULL || (*head)->next == NULL) { return; } node *sorted_list = NULL; // 已排序部分的链表头指针 node *cur = *head; // 待排序部分的当前节点 while (cur != NULL) { node *prev_sorted = NULL; // 已排序部分的前一个节点 node *cur_sorted = sorted_list; // 已排序部分的当前节点 // 在已排序部分中找到待插入位置 while (cur_sorted != NULL && cur_sorted->data > cur->data) { prev_sorted = cur_sorted; cur_sorted = cur_sorted->next; } // 将待排序节点插入到已排序链表中 if (prev_sorted == NULL) { // 待插入位置在链表头 node *temp = cur->next; // 先保存下一个节点,以便后面遍历链表时继续访问 cur->next = sorted_list; sorted_list = cur; cur = temp; } else { // 待插入位置在链表中间或尾部 prev_sorted->next = cur; node *temp = cur->next; // 先保存下一个节点,以便后面遍历链表时继续访问 cur->next = cur_sorted; cur = temp; } } *head = sorted_list; // 更新头指针 } int main() { node *head = NULL; srand((unsigned int)time(0)); for (int i = 0; i < 10; ++i) { int a = rand() %100; insert(&head,a); } printf("原始链表:"); print(head); insertion_sort(&head); printf("\n排序后的链表:"); print(head); getchar(); return 0; }如何换成冒泡排序进行排序

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