C++中pool_.Acquire如何使用
时间: 2024-01-23 08:02:19 浏览: 28
在 C++ 中,pool_.Acquire 是一个自定义的对象池(Object Pool)方法,用于获取一个新的对象。它的使用方式通常如下:
1. 定义一个对象池类,其中包含一个对象池变量 pool_,以及一个类模板 T。
```
template <typename T>
class ObjectPool {
public:
// 获取一个新的对象
T* Acquire();
// 释放一个对象
void Release(T* obj);
};
```
2. 在 T 类中实现一个无参构造函数,用于创建对象。在 Acquire() 方法中,首先从对象池中获取一个对象,如果对象池为空,则调用 T 类的无参构造函数创建一个新对象并返回。
3. 在 Release(T *obj) 方法中,将传入的对象添加到对象池中。
下面是一个简单的示例代码:
```
template <typename T>
class ObjectPool {
public:
T* Acquire() {
if (pool_.empty()) {
return new T();
} else {
T* obj = pool_.back();
pool_.pop_back();
return obj;
}
}
void Release(T *obj) {
pool_.push_back(obj);
}
private:
vector<T*> pool_;
};
class MyClass {
public:
MyClass() {
cout << "MyClass constructor called" << endl;
}
void SayHello() {
cout << "Hello World!" << endl;
}
};
int main() {
ObjectPool<MyClass> pool;
MyClass* obj1 = pool.Acquire(); // 创建一个新的 MyClass 实例
obj1->SayHello(); // 输出 "Hello World!"
pool.Release(obj1); // 将 obj1 添加到对象池中
MyClass* obj2 = pool.Acquire(); // 从对象池中获取 obj1
obj2->SayHello(); // 输出 "Hello World!"
pool.Release(obj2); // 将 obj2 添加到对象池中
return 0;
}
```
在上述代码中,ObjectPool 类使用了 vector 容器来存储对象池。在 Acquire() 方法中,如果对象池为空,则调用 MyClass 的无参构造函数来创建一个新的 MyClass 实例,并返回新建的实例。在 Release() 方法中,将传入的对象添加到 vector 容器的末尾。在 main() 函数中,我们首先从对象池中获取一个 MyClass 实例,然后将其释放到对象池中。接着,我们再次从对象池中获取 MyClass 实例,验证对象池是否正常工作。