中点画线算法 matlab
时间: 2023-07-26 19:18:58 浏览: 63
中点画线算法是一种基本的线段生成算法,可以用于计算机图形学中的直线、曲线等的绘制。下面是一个简单的 Matlab 实现。
```
function draw_line(x1, y1, x2, y2)
dx = abs(x2 - x1);
dy = abs(y2 - y1);
if x1 < x2
sx = 1;
else
sx = -1;
end
if y1 < y2
sy = 1;
else
sy = -1;
end
err = dx - dy;
while x1 ~= x2 || y1 ~= y2
plot(x1, y1, 'b.');
e2 = 2 * err;
if e2 > -dy
err = err - dy;
x1 = x1 + sx;
end
if e2 < dx
err = err + dx;
y1 = y1 + sy;
end
end
end
```
该函数接受四个参数,分别是起点和终点的 x、y 坐标。函数会在画布上绘制一条连接起点和终点的直线。
相关问题
中点画线法matlab
中点画线法是计算机图形学中常用的直线绘制算法之一,也称为Bresenham算法。它的基本思想是通过计算直线与坐标轴的交点位置,来确定每个像素点是否应该被绘制。相比于其他算法,中点画线法具有计算量小、速度快、精度高等优点,因此在计算机图形学中得到了广泛的应用。
在MATLAB中,中点画线法可以通过以下代码实现:
```matlab
function drawline(x1, y1, x2, y2)
dx = abs(x2 - x1);
dy = abs(y2 - y1);
p = 2 * dy - dx;
x = x1;
y = y1;
plot(x, y, '*');
while x < x2
x = x + 1;
if p < 0
p = p + 2 * dy;
else
y = y + 1;
p = p + 2 * (dy - dx);
end
plot(x, y, '*');
end
end
```
其中,x1和y1表示起点坐标,x2和y2表示终点坐标,函数使用了MATLAB自带的plot函数来进行绘制。
opengl 中点画线算法
OpenGL中的点画线算法是指通过在相邻的两个点之间画一系列短线段来模拟出一条线段的效果。该算法可以通过设置线段端点的坐标来实现。具体步骤如下:
1. 首先,需要定义一系列点的坐标,这些点可以用来表示一条线段。
2. 然后,使用OpenGL提供的glBegin()函数来开始绘制线段,并使用glVertex2f()函数来依次指定每个端点的坐标。
3. 接着,使用glEnable(GL_LINE_STIPPLE)函数来启用点画线模式。
4. 然后,使用glLineStipple()函数来设置点画线的样式,可以通过设置参数pattern和factor来调整点画线的间隔和长度。
5. 最后,使用glEnd()函数来结束绘制。
下面是一个简单的例子:
```
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.5f, 0.0f);
glVertex2f(0.5f, 0.0f);
glEnd();
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
glLineStipple(1, 0xAAAA);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f(0.5f, -0.5f);
glEnd();
glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
```
以上代码会先绘制一条从(-0.5,0)到(0.5,0)的实线,然后绘制一条从(-0.5,-0.5)到(0.5,-0.5)的虚线。