qt 重写QGraphicsRectItem类并,增加一个显示文字的接口
时间: 2024-03-17 12:41:21 浏览: 98
可以通过继承 `QGraphicsRectItem` 类来实现增加一个显示文字的接口。下面是一个示例代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsRectItem, QGraphicsTextItem
from PyQt5.QtCore import QRectF, Qt
from PyQt5.QtGui import QFont
class MyRectItem(QGraphicsRectItem):
def __init__(self, x, y, width, height, parent=None):
super().__init__(x, y, width, height, parent)
self.text_item = None
def set_text(self, text):
if not self.text_item:
self.text_item = QGraphicsTextItem(self)
self.text_item.setPlainText(text)
self.text_item.setDefaultTextColor(Qt.white)
font = QFont()
font.setPointSize(12)
self.text_item.setFont(font)
self.text_item.setPos(self.rect().center().x() - (self.text_item.boundingRect().width() / 2),
self.rect().center().y() - (self.text_item.boundingRect().height() / 2))
def boundingRect(self):
return self.rect()
def paint(self, painter, option, widget):
super().paint(painter, option, widget)
```
在上面的代码中,我们创建了一个名为 `MyRectItem` 的新类,它继承自 `QGraphicsRectItem` 类。我们增加了一个 `set_text` 方法来设置显示的文本。在该方法中,我们创建了一个 `QGraphicsTextItem` 对象,并将其作为子项添加到当前 `MyRectItem` 对象中。我们还设置了文本的颜色、字体和位置。最后,我们重写了 `boundingRect` 和 `paint` 方法,以确保可以正确绘制矩形和文本。
使用时,可以像下面这样创建一个 `MyRectItem` 对象并设置文本:
```python
my_rect = MyRectItem(0, 0, 100, 100)
my_rect.set_text('Hello World!')
```
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