rust结构体字段pub怎么加文档
时间: 2024-04-09 11:08:05 浏览: 168
你可以在结构体字段前面加上注释,使用///来注释,这样在生成文档时就会显示该字段的文档。例如:
```rust
struct Person {
/// 姓名
name: String,
/// 年龄
age: u32,
}
```
在生成文档时,就会显示:
```
Person
Fields:
name: String - 姓名
age: u32 - 年龄
```
相关问题
rust中A结构体中有B结构体的字段 B结构体怎么访问A结构体的东西?
在 Rust 中,可以通过在 B 结构体中定义一个指向 A 结构体的引用来访问 A 结构体中的字段。具体来说,你可以在 B 结构体中添加一个指向 A 结构体的引用,然后使用 `.` 或 `->` 运算符来访问 A 结构体中的字段。以下是示例代码:
```
struct A {
foo: i32,
}
struct B<'a> {
a: &'a A,
}
impl<'a> B<'a> {
pub fn new(a: &'a A) -> B<'a> {
B {
a: a,
}
}
pub fn access_a_field(&self) -> i32 {
self.a.foo
}
}
fn main() {
let a = A { foo: 42 };
let b = B::new(&a);
println!("{}", b.access_a_field()); // Output: 42
}
```
在这个例子中,`B` 结构体包含一个指向 `A` 结构体的引用,并且包含一个 `access_a_field` 方法,可以访问 `A` 结构体中的 `foo` 字段。在 `main` 函数中,我们创建了一个 `A` 结构体实例 `a`,并用它来创建了一个 `B` 结构体实例 `b`。然后我们调用 `access_a_field` 方法,输出了 `A` 结构体中的 `foo` 字段的值。
帮我写一个rust和C++交互的结构体和接口,rust结构体中有一个String和Vec<String>,填充好数据后传递给C++,然后在C++中将这个Vec<String>转存到std::list中。
下面是一个可能的 Rust 结构体和 C++ 接口的示例:
在 Rust 中定义结构体:
```rust
use std::ffi::{CString, c_void};
use std::os::raw::{c_char, c_int};
use std::slice;
#[repr(C)]
pub struct RustStruct {
pub string_field: String,
pub vector_field: Vec<String>,
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn create_rust_struct(string_field: *const c_char, vector_field: *const *const c_char, vector_len: c_int) -> *mut RustStruct {
let string_field = unsafe { CString::from_raw(string_field as *mut c_char) };
let string_field = string_field.into_string().unwrap();
let vector_field = unsafe { slice::from_raw_parts(vector_field, vector_len as usize) };
let vector_field = vector_field.iter().map(|&x| {
let s = unsafe { CString::from_raw(x as *mut c_char) };
s.into_string().unwrap()
}).collect::<Vec<String>>();
let rust_struct = RustStruct {
string_field,
vector_field,
};
Box::into_raw(Box::new(rust_struct))
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn free_rust_struct(rust_struct: *mut RustStruct) {
unsafe { Box::from_raw(rust_struct) };
}
```
在 C++ 中定义接口:
```cpp
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
struct RustStruct {
std::string string_field;
std::vector<std::string> vector_field;
};
extern "C" RustStruct* create_rust_struct(const char* string_field, const char** vector_field, int vector_len);
extern "C" void free_rust_struct(RustStruct* rust_struct);
int main() {
const char* string_field = "hello";
const char* vector_field[] = {"world", "rust", "cpp"};
RustStruct* rust_struct = create_rust_struct(string_field, vector_field, sizeof(vector_field)/sizeof(vector_field[0]));
std::list<std::string> l(rust_struct->vector_field.begin(), rust_struct->vector_field.end());
for (const auto& s : l) {
std::cout << s << std::endl;
}
free_rust_struct(rust_struct);
return 0;
}
```
这个示例中,在 Rust 中定义了一个结构体 RustStruct,其中包含一个 String 类型的字段和一个 Vec<String> 类型的字段。然后,通过 create_rust_struct 函数,将 RustStruct 结构体的实例从 Rust 代码传递到 C++ 代码。在 C++ 中,使用 std::list 将 Vec<String> 转换为列表,并输出列表中的内容。最后,通过 free_rust_struct 函数释放 RustStruct 结构体的实例。
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