给上面的代码加上出现食物增加贪吃蛇长度,以及显示贪吃蛇分数的功能
时间: 2024-03-24 10:37:20 浏览: 48
好的,对于增加贪吃蛇长度的功能,可以在代码中加入如下逻辑:
1. 在 `create_food()` 函数中,生成食物的位置后,将其加入到贪吃蛇身体的坐标列表 `snake_body` 中。
```python
def create_food():
while True:
food = (random.randint(0, WIDTH-1), random.randint(0, HEIGHT-1))
if food not in snake_body:
break
return food
food = create_food()
snake_body.append(food) # 将食物加入到贪吃蛇身体的坐标列表中
```
2. 在 `update_snake()` 函数中,判断贪吃蛇头部是否和食物位置重合,如果重合,则将食物从 `snake_body` 中移除,并在尾部添加一节身体。
```python
def update_snake():
global snake_body, food, score
# 贪吃蛇移动
# ...
# 判断贪吃蛇头部是否和食物位置重合
if snake_body[0] == food:
snake_body.pop(-1) # 移除食物
score += 10 # 加分
# 在尾部添加一节身体
tail = snake_body[-1]
dx, dy = tail[0]-snake_body[-2][0], tail[1]-snake_body[-2][1]
new_tail = (tail[0]+dx, tail[1]+dy)
snake_body.append(new_tail)
# 生成新的食物
food = create_food()
snake_body.append(food)
# 更新贪吃蛇的位置
# ...
```
对于显示贪吃蛇分数的功能,可以在游戏循环中添加如下代码:
```python
while True:
# 处理游戏事件
# ...
# 更新贪吃蛇状态
# ...
# 绘制游戏场景
# ...
# 显示分数
font = pygame.font.SysFont(None, 30)
score_text = font.render("Score: {}".format(score), True, (255, 255, 255))
screen.blit(score_text, (10, 10))
pygame.display.update()
```
这样就可以在游戏界面的左上角显示当前的分数了。