指针 = nullptr和!指针

时间: 2024-08-29 15:02:14 浏览: 24
在C++中,`nullptr` 是 C++11 引入的一个特殊常量,用于表示空指针,它明确地告诉编译器这个指针没有指向任何有效的内存地址[^1]。当一个指针不再有用或者已经释放了所指向的内存,将其设为 `nullptr` 是一种良好的编程习惯,因为它可以防止无意间尝试通过这个无效指针访问内存,这可能导致未定义的行为。 相反,`!指针` 表示逻辑非操作,它测试一个指针是否为空(即 `NULL` 或 `nullptr`)。如果指针不为空,则返回 `true`;如果为空则返回 `false`。这是一种检测悬空指针的方法,但不如直接将其置为 `nullptr` 明确且安全。 以下是如何使用 `nullptr` 和 `!` 指针的例子: ```cpp // 创建一个指针并初始化 int* p = new int(42); // 正确的内存释放和清理 if (p != nullptr) { // 检查指针是否有效 delete p; p = nullptr; // 清理后将指针设为 nullptr } // 检测悬空指针 bool isNull = !p; // 如果 p == nullptr,isNull 将为 true ```
相关问题

stream!=nullptr

在给定的引用中,并没有直接提到"stream!=nullptr"这个特定的条件判断。但是,根据引用中的代码,我们可以看到在创建套接字(clientSocket)之后,进行了一个条件判断来检查套接字是否有效。如果套接字无效,那么输出错误信息并返回0。根据常识,在C++中,通常会使用nullptr来表示指针的无效值。因此,可以将"stream!=nullptr"理解为一个类似的条件判断,用于检查指针(stream)是否有效。这是一种常见的用法,用于确保指针不为空,以免引发空指针异常。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [简易聊天程序](https://download.csdn.net/download/v595v595v595/9437548)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [关于C语言如何解决stream=nullptr的问题](https://blog.csdn.net/highlighters/article/details/120963417)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

代码解析 struct MacCtx { napi_env env = nullptr; CfAsyncType asyncType = ASYNC_TYPE_CALLBACK; napi_ref callback = nullptr; napi_deferred deferred = nullptr; napi_value promise = nullptr; napi_async_work asyncWork = nullptr; NapiMac *macClass = nullptr; std::string algoName = ""; HcfSymKey *symKey = nullptr; HcfBlob *inBlob = nullptr; HcfResult errCode = HCF_SUCCESS; const char *errMsg = nullptr; HcfBlob *outBlob = nullptr; };

这段代码定义了一个名为 `MacCtx` 的结构体,该结构体包含了多个成员变量,如下所示: - `napi_env env`:N-API 环境变量,表示当前调用的线程的环境。 - `CfAsyncType asyncType`:一个枚举类型,表示异步操作类型,这里的枚举类型为 `ASYNC_TYPE_CALLBACK`。 - `napi_ref callback`:一个 N-API 引用,表示异步操作完成后回调函数的引用。 - `napi_deferred deferred`:一个 N-API 延迟对象,表示异步操作完成后的延迟对象。 - `napi_value promise`:一个 N-API 值,表示异步操作完成后返回的 Promise 对象。 - `napi_async_work asyncWork`:一个 N-API 异步工作对象,表示异步操作的工作对象。 - `NapiMac *macClass`:一个指向 `NapiMac` 类的指针,表示该结构体所属的 `NapiMac` 类。 - `std::string algoName`:一个 C++ 字符串,表示算法名称。 - `HcfSymKey *symKey`:一个指向 `HcfSymKey` 类的指针,表示对称密钥。 - `HcfBlob *inBlob`:一个指向 `HcfBlob` 类的指针,表示输入数据。 - `HcfResult errCode`:一个枚举类型,表示错误码。 - `const char *errMsg`:一个指向 C 语言风格字符串的指针,表示错误信息。 - `HcfBlob *outBlob`:一个指向 `HcfBlob` 类的指针,表示输出数据。 这个结构体主要用于异步计算 MAC(消息验证码)时传递参数和保存结果。具体来说,它包括了异步操作的类型、回调函数、延迟对象、Promise 对象、异步工作对象等信息,同时还包括了算法名称、对称密钥、输入数据、错误码、错误信息和输出数据等信息。在异步操作的过程中,这些成员变量会不断地被更新,最终用于返回结果或处理错误。

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#include <iostream> #include "listnode.h" using namespace std; struct listNode { listNode * prev, * next; int val; listNode(): val(0), prev(nullptr), next(nullptr){} listNode(int v, listNode *p, listNode *n): val(v), prev(p), next(n) { if (prev != nullptr) prev->next = this; if (next != nullptr) next->prev = this; } }; class OrderedList { protected: listNode * root; public: OrderedList(){root=new listNode();} ~OrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int val)=0; void printList() const { listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){cout<<cur->val<<' ';cur=cur->next;} } }; class AscendOrderedList:public OrderedList { public: AscendOrderedList(){root=new listNode();} ~AscendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int v){ listNode*pre=root; while(v>pre->val&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*ins=new listNode(v, pre,pre->next); pre->next=ins; ins->next->prev=ins; } }; class DescendOrderedList:public OrderedList { public: DescendOrderedList(){root=new listNode();} ~DescendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int v){ listNode*pre=root; while(vval&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); pre->next=ins; ins->next->prev=ins; } }为什么运行崩溃

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