串口接收显示在static数码管中

时间: 2024-04-25 18:22:42 浏览: 64
你可以使用以下步骤将串口接收的数据显示在静态数码管中: 1. 首先,确保你的静态数码管正确连接到你的硬件设备。这可能包括设置正确的引脚连接,以及使用适当的电流限制电阻。 2. 在你的代码中,你需要使用适当的串口库来接收数据。具体的库和函数可能因你所使用的硬件而不同。一般来说,你需要打开串口,并设置波特率和其他参数。 3. 在接收到数据后,你可以将其存储在一个变量中,以便稍后使用。 4. 接下来,你需要将接收到的数据转换为静态数码管可以显示的格式。这可能涉及到将字符转换为数字或其他特定格式的操作。 5. 最后,将转换后的数据发送到静态数码管上显示。这可能需要使用特定的库或函数来控制静态数码管的引脚状态。 请注意,以上步骤是一个通用的指导,具体实现可能因你所使用的硬件和库而有所不同。确保参考你所使用的硬件和库的文档以获得更详细的指导。
相关问题

串口数据接收并显示在数码管

好的,下面是STC89C52RC的C语言代码,实现串口数据接收并显示在数码管上: ```c #include <reg52.h> //包含STC89C52RC芯片的头文件 #define uchar unsigned char //定义uchar为无符号字符型 sbit LATCH=P2^2; //定义LATCH锁存器接口 sbit SCLK=P2^1; //定义SCLK时钟接口 sbit DS=P2^0; //定义DS数据接口 uchar code LedChar[]={ //定义数码管显示字符集 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f, 0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71 }; void delay_ms(unsigned int i) //延时函数,单位毫秒(ms) { unsigned int j,k; for(j=0;j<i;j++) for(k=0;k<125;k++); } void Write595(uchar dat) //595写入数据函数 { uchar i; for(i=0;i<8;i++) { SCLK=0; //SCLK置0 if(dat&0x80) DS=1; //DS置1 else DS=0; //DS置0 dat<<=1; SCLK=1; //SCLK置1 } LATCH=0; //LATCH置0 LATCH=1; //LATCH置1,595输出数据 } void UartInit() //串口初始化函数 { TMOD=0x20; //设置定时器1工作在模式2,8位定时器,自动重装载 TH1=0xfd; //设置定时器1初值,波特率为9600bps TL1=0xfd; TR1=1; //启动定时器1 SM0=0; //设置串口工作在模式1,8位数据,波特率可变 SM1=1; REN=1; //启用串口接收 EA=1; //开启总中断 ES=1; //开启串口中断 } void Uart() interrupt 4 //串口中断函数 { static uchar i; if(RI) { RI=0; //接收到数据,RI置0 i=SBUF; //将接收到的数据存入i中 Write595(LedChar[i-'0']); //将i对应的数码管显示字符写入595 } } void main() { UartInit(); //串口初始化 Write595(0x00); //数码管初始化,全部清0 while(1); } ``` 代码中使用了一个595芯片作为数码管的驱动器,并且定义了一个数码管显示字符集`LedChar`。在`Write595()`函数中,使用了三个引脚`LATCH`、`SCLK`、`DS`来控制595芯片的工作,将要显示的字符写入595芯片中。在串口中断处理函数`Uart()`中,使用了`SBUF`寄存器来接收串口发送的数据,将接收到的数据对应的数码管显示字符写入595芯片中,实现串口数据接收并在数码管上显示的功能。

使用串口通信。具体功能描述如下:采用USART,波特率为4800,一个单片机循环发送“学号”,一个单片机接收,并把接收的数字用数码管显示。

要使用串口通信(通常称为UART或USART)在两个单片机之间传输数据,你需要进行以下步骤: 1. **硬件连接**: - 将一个单片机的TX引脚(发送)连接到另一个单片机的RX引脚(接收)。 - 同样地,将一个单片机的RX引脚连接到另一个单片机的TX引脚。 - 如果你的数码管接口支持,还需要连接单片机的数据线到数码管的数据端。 2. **软件配置**: - 设置USART模块的工作模式:波特率、数据位数、停止位以及校验。对于4800波特率,确保设置为正确的值。这通常涉及到寄存器的配置,例如`UBRRH`和`UBRRL`(如果在Atmel AVR系列中)或者`USART_BaudRatePrescaler`(在STM32系列中)。 ```c // 示例配置STM32 USART uint32_t baud_rate = 4800; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USARTx, ENABLE); // 启动时钟 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = baud_rate; // 设置波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据长度为8位 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位1个 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 不使用奇偶校验 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 非流控 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 接收和发送模式 USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USARTx, ENABLE); // 开启USART ``` 3. **数据发送**: 在发送“学号”的情况下,你需要创建字符串或字符数组,然后循环发送每个字符。使用`USART_SendData()`函数(如STM32系列中的)或类似的函数。 ```c const char learnNumber[] = "学号"; // 学号字符串 for (int i = 0; i < sizeof(learnNumber) - 1; i++) { while (!USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE)); // 等待空闲 USART_SendData(USARTx, learnNumber[i]); } ``` 4. **数据接收与处理**: 通过监听`USART_RXNE`标志来知道有新的数据可读取。当收到数据后,将其存储在缓冲区中,然后解析成数值并驱动数码管。 ```c static char receiveBuffer[16]; void USART_IRQHandler() { if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE)) { USART_ReceiveData(USARTx, receiveBuffer); processReceivedNumber(receiveBuffer); // 转换接收到的数字并显示到数码管 } } void processReceivedNumber(char *received) { int number = atoi(received); // 使用标准库函数转换为整数 displayNumberOn7Segment(number); // 数码管显示方法 } ``` 5. **数码管显示**: 这部分取决于你的数码管接口和编程模型,但通常涉及根据输入数字的每一位调整数码管相应的段。 完成以上步骤后,你的单片机就可以通过串口发送“学号”字符串,接收数据并在数码管上显示了。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

【java毕业设计】应急救援物资管理系统源码(springboot+vue+mysql+说明文档).zip

项目经过测试均可完美运行! 环境说明: 开发语言:java jdk:jdk1.8 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 管理工具:maven 开发工具:idea/eclipse
recommend-type

基于java的音乐网站答辩PPT.pptx

基于java的音乐网站答辩PPT.pptx
recommend-type

基于Flexsim的公路交通仿真系统.zip

基于Flexsim软件开发的仿真系统,可供参考学习使用
recommend-type

weixin073智慧旅游平台开发微信小程序+ssm后端毕业源码案例设计.zip

weixin073智慧旅游平台开发微信小程序+ssm后端毕业源码案例设计 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
recommend-type

python017基于Python贫困生资助管理系统带vue前后端分离毕业源码案例设计.zip

python017基于Python贫困生资助管理系统带vue前后端分离毕业源码案例设计 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
recommend-type

Android圆角进度条控件的设计与应用

资源摘要信息:"Android-RoundCornerProgressBar" 在Android开发领域,一个美观且实用的进度条控件对于提升用户界面的友好性和交互体验至关重要。"Android-RoundCornerProgressBar"是一个特定类型的进度条控件,它不仅提供了进度指示的常规功能,还具备了圆角视觉效果,使其更加美观且适应现代UI设计趋势。此外,该控件还可以根据需求添加图标,进一步丰富进度条的表现形式。 从技术角度出发,实现圆角进度条涉及到Android自定义控件的开发。开发者需要熟悉Android的视图绘制机制,包括但不限于自定义View类、绘制方法(如`onDraw`)、以及属性动画(Property Animation)。实现圆角效果通常会用到`Canvas`类提供的画图方法,例如`drawRoundRect`函数,来绘制具有圆角的矩形。为了添加图标,还需考虑如何在进度条内部适当地放置和绘制图标资源。 在Android Studio这一集成开发环境(IDE)中,自定义View可以通过继承`View`类或者其子类(如`ProgressBar`)来完成。开发者可以定义自己的XML布局文件来描述自定义View的属性,比如圆角的大小、颜色、进度值等。此外,还需要在Java或Kotlin代码中处理用户交互,以及进度更新的逻辑。 在Android中创建圆角进度条的步骤通常如下: 1. 创建自定义View类:继承自`View`类或`ProgressBar`类,并重写`onDraw`方法来自定义绘制逻辑。 2. 定义XML属性:在资源文件夹中定义`attrs.xml`文件,声明自定义属性,如圆角半径、进度颜色等。 3. 绘制圆角矩形:在`onDraw`方法中使用`Canvas`的`drawRoundRect`方法绘制具有圆角的进度条背景。 4. 绘制进度:利用`Paint`类设置进度条颜色和样式,并通过`drawRect`方法绘制当前进度覆盖在圆角矩形上。 5. 添加图标:根据自定义属性中的图标位置属性,在合适的时机绘制图标。 6. 通过编程方式更新进度:在Activity或Fragment中,使用自定义View的方法来编程更新进度值。 7. 实现动画:如果需要,可以通过Android的动画框架实现进度变化的动画效果。 标签中的"Android开发"表明,这些知识点和技能主要面向的是Android平台的开发人员。对于想要在Android应用中实现自定义圆角进度条的开发者来说,他们需要具备一定的Android编程基础,并熟悉相关的开发工具和库。 在"RoundCornerProgressBar-master"压缩包文件的文件名称列表中,我们可以推测这个资源包含了完整的项目代码,包括源代码、资源文件、布局文件、可能的示例代码以及必要的文档说明。开发者通过下载和解压缩这个包,可以得到一个完整的项目,从而可以直接查看代码实现细节,或是将其集成到自己的项目中。 最终,对于希望使用"Android-RoundCornerProgressBar"的开发者,关键在于理解自定义View的创建过程、圆角图形的绘制技术,以及如何在Android应用中集成和使用这些自定义控件。通过上述知识点的学习和实践,开发者能够掌握在Android应用中创建美观且功能丰富的用户界面所需的技能。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【R语言lattice包实战】:从案例到技巧,图形制作不再难

![R语言数据包使用详细教程lattice](http://pfister.ee.duke.edu/images/Nguyen-arxiv11-fig2.jpg) # 1. R语言与lattice包概述 R语言作为统计分析领域内广泛应用的编程语言,凭借其强大的图形功能而受到数据科学家的青睐。在R语言中,lattice包是绘图系统的重要组成部分,它基于trellis图形系统设计,能够高效地创建多变量条件图。本章节将引导读者对lattice包有一个初步的了解,并概述其功能和应用范围。 ## 1.1 R语言中的图形系统 R语言提供了一系列的图形系统,基础图形系统(base graphics)是其
recommend-type

输入正整数n.打出长度为n的菱形

好的,以下是打印菱形的代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n, i, j; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); if(n % 2 == 0) { // 如果输入的n是偶数,将其加1变成奇数 n++; } for(i = 0; i < n / 2 + 1; i++) { for(j = 0; j < n / 2 - i; j++) { printf(
recommend-type

mui框架实现带侧边栏的响应式布局

资源摘要信息:"mui实现简单布局.zip" mui是一个基于HTML5的前端框架,它采用了类似Bootstrap的语义化标签,但是专门为移动设备优化。该框架允许开发者使用Web技术快速构建高性能、可定制、跨平台的移动应用。此zip文件可能包含了一个用mui框架实现的简单布局示例,该布局具有侧边栏,能够实现首页内容的切换。 知识点一:mui框架基础 mui框架是一个轻量级的前端库,它提供了一套响应式布局的组件和丰富的API,便于开发者快速上手开发移动应用。mui遵循Web标准,使用HTML、CSS和JavaScript构建应用,它提供了一个类似于jQuery的轻量级库,方便DOM操作和事件处理。mui的核心在于其强大的样式表,通过CSS可以实现各种界面效果。 知识点二:mui的响应式布局 mui框架支持响应式布局,开发者可以通过其提供的标签和类来实现不同屏幕尺寸下的自适应效果。mui框架中的标签通常以“mui-”作为前缀,如mui-container用于创建一个宽度自适应的容器。mui中的布局类,比如mui-row和mui-col,用于创建灵活的栅格系统,方便开发者构建列布局。 知识点三:侧边栏实现 在mui框架中实现侧边栏可以通过多种方式,比如使用mui sidebar组件或者通过布局类来控制侧边栏的位置和宽度。通常,侧边栏会使用mui的绝对定位或者float浮动布局,与主内容区分开来,并通过JavaScript来控制其显示和隐藏。 知识点四:首页内容切换功能 实现首页可切换的功能,通常需要结合mui的JavaScript库来控制DOM元素的显示和隐藏。这可以通过mui提供的事件监听和动画效果来完成。开发者可能会使用mui的开关按钮或者tab标签等组件来实现这一功能。 知识点五:mui的文件结构 该压缩包文件包含的目录结构说明了mui项目的基本结构。其中,"index.html"文件是项目的入口文件,它将展示整个应用的界面。"manifest.json"文件是应用的清单文件,它在Web应用中起到了至关重要的作用,定义了应用的名称、版本、图标和其它配置信息。"css"文件夹包含所有样式表文件,"unpackage"文件夹可能包含了构建应用后的文件,"fonts"文件夹存放字体文件,"js"文件夹则是包含JavaScript代码的地方。 知识点六:mui的打包和分发 mui框架支持项目的打包和分发,开发者可以使用其提供的命令行工具来打包项目,生成可以部署到服务器的静态资源。这一步通常涉及到资源的压缩、合并和优化。打包后,开发者可以将项目作为一个Web应用分发,也可以将其打包为原生应用,比如通过Cordova、PhoneGap等工具打包成可在iOS或Android设备上安装的应用。 知识点七:mui的兼容性和性能优化 mui框架对老旧设备也做了兼容性考虑,保证应用在低端设备上也有较好的性能表现。性能优化方面,mui提供了多种工具和最佳实践,例如使用懒加载、避免全局变量污染、减少DOM操作等策略来提高应用的运行速度和用户体验。 以上内容是根据标题、描述以及文件名称列表推测出的关于mui实现简单布局的知识点。开发者可以通过分析和实践上述知识点来更好地理解和运用mui框架,从而构建出高效且用户友好的移动应用界面。