用python实现双向RRT算法

时间: 2024-03-28 18:34:41 浏览: 75
双向RRT算法是一种用于路径规划的算法,它通过同时从起点和终点开始构建两棵树,直到两棵树相交或找到一条连接两棵树的路径。下面是用Python实现双向RRT算法的基本步骤: 1. 定义节点类:首先,我们需要定义一个节点类来表示树中的节点。节点类通常包含节点的坐标、父节点等信息。 2. 初始化树:创建两棵树,分别从起点和终点开始。起点和终点分别作为两棵树的根节点。 3. 扩展树:在每次迭代中,从起点树和终点树中选择一个树进行扩展。选择的方法可以是随机选择或者根据一定的启发式规则选择。 4. 生成新节点:在选择的树中,生成一个新的节点。可以通过随机采样或者使用启发式规则生成新节点。 5. 连接节点:将新生成的节点与树中最近的节点进行连接。可以使用欧氏距离或其他距离度量方法来计算最近的节点。 6. 检查碰撞:检查连接的路径是否与障碍物相交。如果相交,则舍弃该路径。 7. 更新树:将新生成的节点添加到选择的树中,并更新节点的父节点。 8. 判断终止条件:判断两棵树是否相交,或者是否找到了一条连接两棵树的路径。如果满足终止条件,则算法结束。 9. 生成路径:如果找到了连接两棵树的路径,从起点树和终点树中分别沿着父节点指针回溯,生成最终的路径。 下面是一些相关问题:
相关问题

双向rrt算法python代码

以下是双向RRT算法的Python代码示例: ```python import random import math import matplotlib.pyplot as plt class RRTNode: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.parent = None class BiRRT: def __init__(self, start, goal, obstacle_list, rand_area, expand_dist=0.5, goal_sample_rate=20, max_iter=500): self.start_node = RRTNode(start[0], start[1]) self.goal_node = RRTNode(goal[0], goal[1]) self.obstacle_list = obstacle_list self.min_rand = rand_area[0] self.max_rand = rand_area[1] self.expand_dist = expand_dist self.goal_sample_rate = goal_sample_rate self.max_iter = max_iter self.node_list1 = [self.start_node] self.node_list2 = [self.goal_node] self.path = [] def planning(self): for i in range(self.max_iter): if random.randint(0, 100) > self.goal_sample_rate: rnd = self.get_random_node() else: rnd = self.goal_node nearest_node1 = self.nearest_node(self.node_list1, rnd) nearest_node2 = self.nearest_node(self.node_list2, rnd) new_node1 = self.steer(nearest_node1, rnd, self.expand_dist) new_node2 = self.steer(nearest_node2, rnd, self.expand_dist) if self.check_collision(new_node1) and self.check_collision(new_node2): self.node_list1.append(new_node1) self.node_list2.append(new_node2) self.connect(new_node1, new_node2) if self.calc_dist(new_node1, self.goal_node) < self.expand_dist: final_node = self.steer(new_node1, self.goal_node, self.expand_dist) if self.check_collision(final_node): self.path = self.get_path(final_node) return self.path self.node_list1, self.node_list2 = self.node_list2, self.node_list1 def steer(self, from_node, to_node, extend_length=float("inf")): new_node = RRTNode(from_node.x, from_node.y) dist, angle = self.calc_distance_and_angle(new_node, to_node) if dist < extend_length: extend_length = dist new_node.x += extend_length * math.cos(angle) new_node.y += extend_length * math.sin(angle) new_node.parent = from_node return new_node def connect(self, from_node, to_node): from_node.parent = to_node def get_path(self, node): path = [[node.x, node.y]] while node.parent: node = node.parent path.append([node.x, node.y]) return path def nearest_node(self, node_list, node): nearest_node = node_list[0] for n in node_list: if self.calc_dist(n, node) < self.calc_dist(nearest_node, node): nearest_node = n return nearest_node def calc_dist(self, from_node, to_node): return math.sqrt((from_node.x - to_node.x) ** 2 + (from_node.y - to_node.y) ** 2) def calc_distance_and_angle(self, from_node, to_node): dx = to_node.x - from_node.x dy = to_node.y - from_node.y dist = math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) angle = math.atan2(dy, dx) return dist, angle def check_collision(self, node): for (ox, oy, size) in self.obstacle_list: if math.sqrt((node.x - ox) ** 2 + (node.y - oy) ** 2) <= size: return False return True def get_random_node(self): if random.randint(0, 100) > self.goal_sample_rate: rnd = RRTNode(random.uniform(self.min_rand, self.max_rand), random.uniform(self.min_rand, self.max_rand)) else: rnd = self.goal_node return rnd def plot_path(self): plt.plot([x for (x, y) in self.path], [y for (x, y) in self.path], '-r') for (ox, oy, size) in obstacleList: circle = plt.Circle((ox, oy), size, color='b') plt.gcf().gca().add_artist(circle) plt.plot(self.start_node.x, self.start_node.y, 'xr') plt.plot(self.goal_node.x, self.goal_node.y, 'xr') plt.axis('equal') plt.show() if __name__ == '__main__': obstacleList = [(5, 5, 1), (3, 6, 2), (3, 8, 2), (5, 10, 2), (7, 9, 2), (9, 10, 2)] start = [0.0, 0.0] goal = [10.0, 10.0] rrt = BiRRT(start, goal, obstacleList, [-2, 12]) path = rrt.planning() if path: print(path) rrt.plot_path() else: print("Cannot find path!") ``` 请注意,此示例仅用于演示双向RRT算法,并且可能需要根据您的具体需求进行修改。

双向rrt算法路径规划python

双向RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法是一种用于路径规划的算法,它通过构建两棵树来搜索起始点和目标点之间的路径。下面是双向RRT算法路径规划的Python实现介绍: 1. 初始化:定义起始点和目标点,并创建两棵树,分别从起始点和目标点开始生长。 2. 生长树:在每次迭代中,随机生成一个点,并在树中找到最近的节点。然后,从该最近节点沿着随机生成的点方向生长一段距离,直到达到树中的一个新节点。 3. 连接树:在每次迭代中,检查两棵树是否相交。如果相交,则找到相交点,并将两棵树连接起来,形成一条路径。 4. 判断终止条件:当两棵树连接成功,或者达到最大迭代次数时,停止算法。 5. 生成路径:从连接成功的节点开始,依次回溯到起始点和目标点,形成一条完整的路径。 下面是一个简单的双向RRT算法的Python实现示例: ```python import numpy as np class Node: def __init__(self, point): self.point = point self.parent = None def distance(point1, point2): return np.linalg.norm(point1 - point2) def generate_random_point(): # 生成随机点的逻辑 ... def extend_tree(tree, random_point): nearest_node = None nearest_distance = float('inf') for node in tree: dist = distance(node.point, random_point) if dist < nearest_distance: nearest_node = node nearest_distance = dist new_point = # 从nearest_node沿着random_point方向生长一段距离得到的新点 new_node = Node(new_point) new_node.parent = nearest_node tree.append(new_node) def connect_trees(tree1, tree2): # 判断两棵树是否相交的逻辑 ... def rrt(start_point, goal_point, max_iterations): start_node = Node(start_point) goal_node = Node(goal_point) tree1 = [start_node] tree2 = [goal_node] for _ in range(max_iterations): random_point = generate_random_point() extend_tree(tree1, random_point) if connect_trees(tree1, tree2): # 生成路径的逻辑 ... return path extend_tree(tree2, random_point) if connect_trees(tree1, tree2): # 生成路径的逻辑 ... return path return None # 使用示例 start_point = np.array([0, 0]) goal_point = np.array([10, 10]) max_iterations = 1000 path = rrt(start_point, goal_point, max_iterations) if path is not None: print("找到路径:", path) else: print("未找到路径") ```
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