是时候检验一下了,在start-end区域中填充代码打印出一个10*10的矩形,效果如下: 注意:每次只允许输出一颗星*: System.out.print("*");
时间: 2024-09-06 07:05:54 浏览: 39
你可以使用嵌套循环来实现这个需求。外层循环控制行数(10遍),内层循环控制每行星星的数量(也等于10)。以下是Java中的示例代码:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 循环10次,代表10行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 每行循环10次,输出*
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.print("*");
// 如果不是最后一列,添加空格
if (j != 9) {
System.out.print(" ");
}
}
// 每行结束后换行
System.out.println(); // 这里会打印一个换行符,开始新的一行
}
}
}
```
当你运行这段代码,它会在控制台打印出一个10*10的星号矩形。
相关问题
对图片的矩形区域进行颜色填充的c++代码
以下是一个简单的 C 代码示例,用于对图片的矩形区域进行颜色填充:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct {
unsigned char r, g, b;
} RGB;
typedef struct {
int x, y;
} Point;
typedef struct {
Point start, end;
} Rect;
void fillRect(RGB* image, int width, int height, Rect rect, RGB color) {
int x, y;
for (y = rect.start.y; y <= rect.end.y; y++) {
for (x = rect.start.x; x <= rect.end.x; x++) {
int index = y * width + x;
image[index] = color;
}
}
}
int main() {
int width = 640;
int height = 480;
RGB* image = (RGB*)malloc(width * height * sizeof(RGB));
memset(image, 0, width * height * sizeof(RGB));
Rect rect = {{100, 100}, {200, 200}};
RGB color = {255, 0, 0};
fillRect(image, width, height, rect, color);
// 保存图片到文件
FILE* fp = fopen("output.bmp", "wb");
fprintf(fp, "BM");
int fileSize = width * height * 3 + 54;
fwrite(&fileSize, 4, 1, fp);
fwrite("\0\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite("\x36\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite("\x28\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite(&width, 4, 1, fp);
fwrite(&height, 4, 1, fp);
fwrite("\x01\0\x18\0", 4, 1, fp);
fwrite("\0\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite("\0\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite("\0\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite("\0\0\0\0", 4, 1, fp);
fwrite(image, width * height * sizeof(RGB), 1, fp);
fclose(fp);
free(image);
return 0;
}
```
该代码使用 RGB 结构体表示每个像素的颜色,使用 Point 结构体表示矩形的左上角和右下角坐标,使用 Rect 结构体表示矩形。fillRect 函数接受一个 RGB 数组、图片宽度、图片高度、矩形和颜色作为参数,将矩形区域内的像素颜色设置为指定颜色。最后,代码将图片保存到 output.bmp 文件中。
QPoint start(agvs[i].current_x*25+200, (agvs[i].current_y+1)*25+50); QPoint end(next_node->x* 25 + 200, next_node->y* 25 + 50);,畫出Qpoint,start和end的矩形
如果您想在 `start` 和 `end` 两个点的位置上绘制矩形,可以使用 `painter.drawRect()` 方法。例如:
```
// 绘制 start 点位置上的矩形
painter.drawRect(QRect(start.x(), start.y(), nodeSize, nodeSize));
// 绘制 end 点位置上的矩形
painter.drawRect(QRect(end.x(), end.y(), nodeSize, nodeSize));
```
这将在 `start` 点和 `end` 点的位置上分别绘制一个 `nodeSize x nodeSize` 像素大小的矩形。如果您想更改矩形的颜色和填充方式,可以使用 `setPen()` 和 `setBrush()` 方法。例如,以下代码将设置矩形的填充颜色为红色:
```
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(QBrush(Qt::red));
painter.drawRect(QRect(start.x(), start.y(), nodeSize, nodeSize));
```
这将绘制一个红色矩形,没有边框。同样,您需要在绘制完矩形后恢复画笔和画刷的默认值,以便后续绘图不受影响。
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