unordered_map没有getOrDefault吗
时间: 2023-10-18 13:30:35 浏览: 213
unordered_map是C++标准库中的容器,它没有内置的getOrDefault函数。不过,你可以使用下面的方法模拟实现类似的功能:
```cpp
template<typename K, typename V>
V getOrDefault(const unordered_map<K, V>& map, const K& key, const V& defaultValue) {
auto it = map.find(key);
if (it != map.end()) {
return it->second;
}
return defaultValue;
}
```
使用该模拟函数,你可以在unordered_map中查找指定的键,如果键存在则返回对应的值,否则返回默认值。示例用法如下:
```cpp
unordered_map<string, int> myMap;
myMap["key1"] = 42;
myMap["key2"] = 100;
int value = getOrDefault(myMap, "key1", -1); // 返回42
int defaultValue = getOrDefault(myMap, "key3", -1); // 返回-1
```
希望这个解决方案能帮到你!如果还有其他问题,请继续提问。
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unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点 unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点
这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_map赋值unordered_map
根据引用[1]和引用[2],可以使用赋值运算符来将一个unordered_multimap列表复制给另一个unordered_multimap列表。赋值运算符的原型是unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other )。这将使得目标unordered_multimap列表包含与源unordered_multimap列表相同的元素。
另外,根据引用[3],可以使用拷贝构造函数来创建一个新的unordered_multimap容器,其中新unordered_multimap容器中的元素来自于另一个unordered_multimap容器中元素的副本。拷贝构造函数的原型是unordered_multimap( const unordered_multimap& ums )。
因此,可以使用赋值运算符或拷贝构造函数来实现unordered_multimap的赋值操作。
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