解释代码 def _rotate_img_bbox(self, img, bboxes, angle=5, scale=1.): w = img.shape[1] h = img.shape[0] rangle = np.deg2rad(angle) # now calculate new image width and height nw = (abs(np.sin(rangle) * h) + abs(np.cos(rangle) * w)) * scale nh = (abs(np.cos(rangle) * h) + abs(np.sin(rangle) * w)) * scale rot_mat = cv2.getRotationMatrix2D((nw * 0.5, nh * 0.5), angle, scale) rot_move = np.dot(rot_mat, np.array([(nw - w) * 0.5, (nh - h) * 0.5, 0])) rot_mat[0, 2] += rot_move[0] rot_mat[1, 2] += rot_move[1] rot_img = cv2.warpAffine(img, rot_mat, (int(math.ceil(nw)), int(math.ceil(nh))), flags=cv2.INTER_LANCZOS4) rot_bboxes = list() for bbox in bboxes: xmin = bbox[0] ymin = bbox[1] xmax = bbox[2] ymax = bbox[3] point1 = np.dot(rot_mat, np.array([(xmin + xmax) / 2, ymin, 1])) point2 = np.dot(rot_mat, np.array([xmax, (ymin + ymax) / 2, 1])) point3 = np.dot(rot_mat, np.array([(xmin + xmax) / 2, ymax, 1])) point4 = np.dot(rot_mat, np.array([xmin, (ymin + ymax) / 2, 1])) concat = np.vstack((point1, point2, point3, point4)) concat = concat.astype(np.int32) rx, ry, rw, rh = cv2.boundingRect(concat) rx_min = rx ry_min = ry rx_max = rx + rw ry_max = ry + rh rot_bboxes.append([rx_min, ry_min, rx_max, ry_max]) return rot_img, rot_bboxes
时间: 2024-04-17 16:28:40 浏览: 87
这段代码是一个类中的一个方法,用于将图像和边界框进行旋转。它接受一个图像(img)和一组边界框(bboxes),然后旋转图像和边界框,并返回旋转后的图像和边界框。
首先,代码获取图像的宽度(w)和高度(h)。然后,它将给定的角度转换为弧度(rangle)。接下来,根据旋转角度和比例因子(scale)计算新的图像宽度(nw)和高度(nh)。接着,通过调用cv2.getRotationMatrix2D函数计算旋转矩阵(rot_mat),该矩阵描述了如何旋转图像。然后,通过计算旋转矩阵和图像尺寸之间的偏移量(rot_move),将旋转矩阵进行调整,以便在旋转后的图像中正确地定位原始图像。接下来,使用cv2.warpAffine函数将图像应用旋转矩阵,得到旋转后的图像(rot_img)。
接下来,代码针对每个边界框进行处理。对于每个边界框,首先提取其四个顶点的坐标。然后,通过将旋转矩阵与每个顶点坐标进行矩阵乘法,将每个顶点坐标转换为旋转后的图像中的坐标。接着,将转换后的顶点坐标连接起来,并使用cv2.boundingRect函数计算边界框的最小外接矩形。最后,将旋转后的边界框添加到rot_bboxes列表中。
最后,方法返回旋转后的图像(rot_img)和旋转后的边界框列表(rot_bboxes)。
相关问题
解释代码 if self.is_rotate_img_bbox: if random.random() > self.rotation_rate: # 旋转 change_num += 1 angle = random.uniform(-self.max_rotation_angle, self.max_rotation_angle) scale = random.uniform(0.7, 0.8) img, bboxes = self._rotate_img_bbox(img, bboxes, angle, scale) return img, bboxes
这段代码是一个条件语句块,用于在满足一定条件时对图像和边界框进行旋转操作。
首先,它检查一个名为"self.is_rotate_img_bbox"的变量是否为真。如果为真,则继续执行条件语句块;否则,直接跳过该块。
接下来,它生成一个随机数,并与"self.rotation_rate"进行比较。如果生成的随机数大于"self.rotation_rate",则执行旋转操作;否则,直接跳过旋转操作。
在旋转操作中,它会增加一个名为"change_num"的变量的值。然后,它生成一个介于"-self.max_rotation_angle"和"self.max_rotation_angle"之间的随机角度(angle),以及一个介于0.7和0.8之间的随机比例因子(scale)。
最后,它调用一个名为"_rotate_img_bbox"的方法,将图像(img)、边界框(bboxes)、角度(angle)和比例因子(scale)作为参数传递给该方法。该方法会对图像和边界框进行旋转,并返回旋转后的图像和边界框。
最终,方法返回旋转后的图像(img)和边界框(bboxes)。
解释代码 def dataAugment(self, img, bboxes): change_num = 0 # 改变的次数 while change_num < 1: # 默认至少有一种数据增强生效 if self.is_rotate_img_bbox: if random.random() > self.rotation_rate: change_num += 1 angle = random.uniform(-self.max_rotation_angle, self.max_rotation_angle) scale = random.uniform(1, 10) img, bboxes = self._rotate_img_bbox(img, bboxes, angle, scale) return img, bboxes
这段代码是一个类中的一个方法,用于对图像和边界框进行数据增强。它接受一个图像(img)和一组边界框(bboxes),并根据一些设置对它们进行旋转操作。
首先,代码初始化一个变量"change_num",用于记录应用数据增强的次数。
然后,使用一个循环来确保至少有一种数据增强生效。循环条件是"change_num < 1",即只要"change_num"小于1,就会继续执行循环。
在循环的主体中,它首先检查一个名为"self.is_rotate_img_bbox"的变量是否为真。如果为真,则继续执行条件语句块;否则,直接跳过该块。
在条件语句块中,它生成一个随机数,并与"self.rotation_rate"进行比较。如果生成的随机数大于"self.rotation_rate",则执行旋转操作;否则,直接跳过旋转操作。
在旋转操作中,它增加"change_num"的值。然后,生成一个介于"-self.max_rotation_angle"和"self.max_rotation_angle"之间的随机角度(angle),以及一个介于1和10之间的随机比例因子(scale)。
最后,它调用一个名为"_rotate_img_bbox"的方法,将图像(img)、边界框(bboxes)、角度(angle)和比例因子(scale)作为参数传递给该方法。该方法会对图像和边界框进行旋转,并返回旋转后的图像和边界框。
循环结束后,方法返回最终的图像(img)和边界框(bboxes)。注意,由于循环条件至少执行一次数据增强操作,因此最终返回的结果一定是经过数据增强的图像和边界框。
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