接着上个问题=cv::Rect get_rect(cv::Mat& img, float bbox[4]) { float l, r, t, b; float r_w = Yolo::INPUT_W / (img.cols * 1.0); float r_h = Yolo::INPUT_H / (img.rows * 1.0); if (r_h > r_w) { l = bbox[0] - bbox[2] / 2.f; r = bbox[0] + bbox[2] / 2.f; t = bbox[1] - bbox[3] / 2.f - (Yolo::INPUT_H - r_w * img.rows) / 2; b = bbox[1] + bbox[3] / 2.f - (Yolo::INPUT_H - r_w * img.rows) / 2; l = l / r_w; r = r / r_w; t = t / r_w; b = b / r_w; } else { l = bbox[0] - bbox[2] / 2.f - (Yolo::INPUT_W - r_h * img.cols) / 2; r = bbox[0] + bbox[2] / 2.f - (Yolo::INPUT_W - r_h * img.cols) / 2; t = bbox[1] - bbox[3] / 2.f; b = bbox[1] + bbox[3] / 2.f; l = l / r_h; r = r / r_h; t = t / r_h; b = b / r_h; } return cv::Rect(round(l), round(t), round(r - l), round(b - t)); }
时间: 2024-04-26 13:21:54 浏览: 20
这段代码的功能是根据目标检测的结果和原图的大小,计算出目标在原图中的位置。函数的参数包括原图`img`和目标检测结果中的边界框`bbox`。函数首先计算出原图宽高缩放到输入模型的大小时的缩放比例`r_w`和`r_h`,然后根据缩放比例和边界框的位置和大小,计算出在输入模型中的位置和大小。最后,将输入模型中的位置和大小,转换成原图中的位置和大小,并返回一个`cv::Rect`类型的矩形表示目标在原图中的位置和大小。如果输出坐标位置不对,可能是缩放比例计算有误,也可能是边界框的位置和大小计算有误。
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cv::Rect rect(rect_x, rect_y, RECT_SIZE, RECT_SIZE); rect = rect & cv::Rect(0, 0, ImgBin.cols, ImgBin.rows);这两句话什么意思
第一句代码创建了一个 `cv::Rect` 对象,用于表示每个点周围的矩形区域。这个对象包含了矩形区域的左上角坐标 `(rect_x, rect_y)`,以及矩形区域的宽度和高度,即 `RECT_SIZE`。
第二句代码使用了位运算符 `&` 对 `cv::Rect` 对象进行了一个按位与操作,这个操作可以用来计算两个矩形区域的交集。具体来说,`cv::Rect(0, 0, ImgBin.cols, ImgBin.rows)` 表示了一个左上角坐标为 `(0, 0)`,宽度为 `ImgBin.cols`,高度为 `ImgBin.rows` 的矩形区域,它代表了整张图像的范围。将这个矩形区域与当前点周围的矩形区域求交集,可以得到一个新的矩形区域,这个区域既包含了当前点周围的区域,又不会超出图像的范围。
通过这样的操作,就可以确保在处理像素时,不会访问图像范围之外的像素,避免了越界的问题。
解释这段代码=cv::Rect get_rect(cv::Mat& img, float bbox[4]) { float l, r, t, b; float r_w = Yolo::INPUT_W / (img.cols * 1.0); float r_h = Yolo::INPUT_H / (img.rows * 1.0); if (r_h > r_w) { l = bbox[0] - bbox[2] / 2.f; r = bbox[0] + bbox[2] / 2.f; t = bbox[1] - bbox[3] / 2.f - (Yolo::INPUT_H - r_w * img.rows) / 2; b = bbox[1] + bbox[3] / 2.f - (Yolo::INPUT_H - r_w * img.rows) / 2; l = l / r_w; r = r / r_w; t = t / r_w; b = b / r_w; } else { l = bbox[0] - bbox[2] / 2.f - (Yolo::INPUT_W - r_h * img.cols) / 2; r = bbox[0] + bbox[2] / 2.f - (Yolo::INPUT_W - r_h * img.cols) / 2; t = bbox[1] - bbox[3] / 2.f; b = bbox[1] + bbox[3] / 2.f; l = l / r_h; r = r / r_h; t = t / r_h; b = b / r_h; } return cv::Rect(round(l), round(t), round(r - l), round(b - t)); }
这段代码是一个函数,用于将检测到的物体的边界框坐标(bbox)从图像坐标系转换为模型输入坐标系。该函数的输入参数是一个图像和一个长度为4的bbox数组,输出参数是一个OpenCV中的矩形区域Rect对象。具体的转换过程是:首先计算出输入图像与模型输入之间的宽高比例r_w和r_h,然后根据r_w和r_h的大小关系分别对bbox坐标进行转换,最后将转换后的坐标值填入矩形区域Rect对象中。函数中的Yolo::INPUT_W和Yolo::INPUT_H是预定义的常数,表示模型输入的宽和高。