写一个EasyX正方形下落代码
时间: 2024-12-19 18:25:44 浏览: 2
在EasyX库中,创建一个简单的正方形下落动画需要几个步骤。假设我们已经在项目中导入了EasyX库,并且已经有一个窗口初始化。下面是一个基础示例:
```cpp
#include <easyx.h> // 引入 EasyX 的头文件
class Square : public Shape {
public:
Square(int x, int y, int width, int height) : Shape(x, y, width, height) {
color = RGB(255, 0, 0); // 设置正方形颜色为红色
}
void moveDown() {
y += speed; // 每次循环让正方形向下移动一定的距离
if (y > getHeight()) { // 如果超过屏幕高度,则从顶部开始
y = 0;
}
}
protected:
virtual void drawShape() override {
fillRect(x, y, getWidth(), getHeight()); // 绘制正方形
}
private:
int speed = 5; // 正方形下落速度
};
int main() {
ShapeManager sm; // 初始化形状管理器
ScreenManager scrnman;
Square square(100, 100, 50, 50); // 创建正方形
square.speed = 5; // 设置初始速度
while (!scrnman.isCloseRequested()) {
scrnman.clear(); // 清屏
square.moveDown();
square.drawShape(); // 绘制并更新正方形位置
scrnman.flipBuffer(); // 刷新屏幕
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个继承自`Shape`的`Square`类,然后实现了`drawShape()`方法用于绘制正方形,以及`moveDown()`方法让它逐帧向下移动。主循环中,每次迭代都会清除屏幕、移动和绘制正方形。
阅读全文