c#其他脚本定义的类里的bool值如何修改
时间: 2024-10-28 09:08:26 浏览: 9
unity多功能计时器,C#脚本
在 C# 中,如果你有一个外部脚本定义的类,并且这个类包含一个布尔类型的字段 (bool),如果你想修改这个字段的值,通常你需要通过脚本引擎提供的 API 进行操作。大多数时候,这涉及到序列化和反序列化的步骤,因为 C# 类并不是直接跨脚本语言可见的。
例如,如果你使用的是 Unity 引擎并配合 Mecanim 或者同类的脚本系统,你可以通过以下步骤:
1. 获取脚本实例:假设该类名为 `MyScript`,你首先需要获取到运行该脚本的对象 (`GameObject` 上的组件)。
```csharp
MyScript myScript = GetComponent<MyScript>();
```
2. 修改布尔值:一旦你有了对象实例,就可以访问它的属性了。
```csharp
myScript.MyBooleanField = true; // 如果 MyBooleanField 是字段名
```
3. 脚本更新:如果这是另一个脚本,你可能需要调用其 `Update()` 方法来确保更改立即生效。
```csharp
myScript.SendMessage("Update"); // 如果是通过消息传递的方式
```
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