给出用Food.png绘画食物的可插入上述代码的函数代码
时间: 2024-10-17 21:09:30 浏览: 23
为了使用`Food.png`来绘画食物,你可以创建一个新的函数`draw_food()`并调用`putimage()`函数将食物图像放置在屏幕上对应的位置。下面是完整的`draw_food()`函数实现:
```cpp
// 使用 Food.png 来显示食物
void draw_food() {
PIMAGE img = newimage();
getimage(img, "Food.png");
// 注意:坐标需要转换成像素坐标
putimage(snake_food.col * Interval, snake_food.row * Interval, img);
delimage(img);
}
```
接着你需要调整`draw_snake()`函数,在适当的地方调用这个新函数:
```cpp
void draw_snake(){
draw_Wall(); // 绘制墙壁
setfillcolor(GREEN);
for(int row = 0;row < Height;row++) {
for(int col=0;col < Width;col++) {
if(grid[row][col] == Head) {
// 绘制头部
ege_fillellipse(col*Interval,row*Interval,Interval,Interval);
}
if(grid[row][col] == Body) {
// 绘制身体部分
setcolor(BLUE);
ege_rectangle(col*Interval,row*Interval,Interval,Interval);
circle(col*Interval+10,row*Interval+10,10);
}
}
}
// 如果存在食物,则绘制食物
if(food_exist) {
draw_food(); // 调用新的函数来绘制食物
}
}
```
这样就完成了使用`Food.png`来代表食物的功能。记得确保你的项目文件夹中有名为`Food.png`的图像文件,并且路径是正确的。
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