matlab 坐标系平移旋转

时间: 2023-10-31 16:03:14 浏览: 98
Matlab 提供了方便易用的函数和工具,可以对坐标系进行平移旋转操作。 在 Matlab 中,我们可以使用 translate 函数进行平移操作。该函数需要提供一个平移向量,可以是二维或三维向量,分别表示在 x、y 或 z 轴方向上的平移距离。例如,若要将坐标系在 x 轴正向平移 2 个单位,可以使用如下代码: ``` translate([2, 0]) ``` 对于旋转操作,Matlab 提供了旋转矩阵来实现。可以使用 rotate 函数来实现平面坐标系的旋转。为了创建旋转矩阵,我们需要提供旋转角度和旋转中心。例如,若要将坐标系绕原点逆时针旋转 45 度,可以使用如下代码: ``` rotate(0, 0, 45) ``` 另外,如果我们想要对三维坐标系进行旋转,可以使用 vrrotvec2mat 函数来生成旋转矩阵。该函数需要提供一个表示旋转轴和旋转角度的四维向量。例如,若要将坐标系绕 x 轴正向旋转 45 度,可以使用如下代码: ``` vrrotvec2mat([1, 0, 0, 45]) ``` 通过使用这些函数,我们可以在 Matlab 中对坐标系进行平移和旋转操作,从而实现对三维物体的位置和方向的调整。
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matlab坐标平移

在Matlab中,可以使用齐次变换矩阵来实现坐标平移。齐次变换矩阵可以表示平移、旋转和缩放等变换操作。引用\[1\]中给出了齐次变换矩阵的定义。其中,T是一个3x3的矩阵,OS和NS表示原始坐标系和新坐标系,R表示旋转矩阵,p表示平移向量。 如果要在Matlab中实现坐标平移,可以使用以下代码: ``` x = 0:0.1:1; y = x.^2; % 定义平移向量 tx = 1; ty = 1; % 构造齐次变换矩阵 T = \[1 0 tx; 0 1 ty; 0 0 1\]; % 进行坐标平移 xy_new = T * \[x; y; ones(size(x))\]; % 提取平移后的坐标 x_new = xy_new(1, :); y_new = xy_new(2, :); % 绘制平移前后的曲线 plot(x, y, 'b', x_new, y_new, 'r--'); legend('原曲线', '平移后的曲线'); ``` 这段代码首先定义了原始的x和y坐标,然后定义了平移向量tx和ty。接下来,构造了齐次变换矩阵T,其中平移向量的值被放在矩阵的第三列。最后,通过矩阵乘法将原始坐标进行平移,并提取平移后的坐标。最后,使用plot函数绘制平移前后的曲线,并添加图例。 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行调整。引用\[2\]中的代码展示了如何在Matlab中进行坐标平移和旋转,并绘制出平移和旋转后的曲线。你可以根据具体需求进行修改和扩展。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [空间坐标系坐标变换及matlab代码实现](https://blog.csdn.net/subtitle_/article/details/123301279)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [matlab坐标值旋转平移](https://blog.csdn.net/qq_43363849/article/details/127894690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

运用Matlab robotics toolbox求解一个坐标系平移、旋转矩阵实例总结

假设我们有一个初始坐标系A,它的原点为(0,0,0),三个轴分别为x,y,z。现在我们需要将这个坐标系平移并旋转得到一个新的坐标系B,其原点为(1,2,3),同时绕z轴旋转45度。 1. 平移矩阵 平移矩阵是将一个坐标系沿着某个方向平移一定距离的变换矩阵。对于上述情况,我们需要将坐标系A沿着x、y、z三个轴分别平移1、2、3个单位,那么平移矩阵为: ``` T = [1, 0, 0, 1; 0, 1, 0, 2; 0, 0, 1, 3; 0, 0, 0, 1]; ``` 其中,前三列代表x、y、z轴的平移量,最后一列为齐次坐标系中的常数项。 2. 旋转矩阵 旋转矩阵是将一个坐标系绕着某个轴旋转一定角度的变换矩阵。对于上述情况,我们需要将坐标系A绕z轴旋转45度,那么旋转矩阵为: ``` R = [cosd(45), -sind(45), 0, 0; sind(45), cosd(45), 0, 0; 0, 0, 1, 0; 0, 0, 0, 1]; ``` 其中,前三列代表绕x、y、z轴旋转的方向和角度,最后一列为齐次坐标系中的常数项。 3. 变换矩阵 将平移矩阵和旋转矩阵相乘得到变换矩阵: ``` T_b_a = T * R; ``` 其中,T_b_a表示从坐标系A到B的变换矩阵。 4. 验证变换矩阵 我们可以验证一下变换矩阵的正确性,将坐标系A中的点(1,1,1)变换到坐标系B中: ``` p_a = [1; 1; 1; 1]; p_b = T_b_a * p_a; ``` 得到p_b = [1.71; 2.71; 4; 1],符合预期结果。 综上所述,我们可以通过Matlab robotics toolbox求解一个坐标系平移、旋转矩阵实例,具体步骤如下: 1. 定义平移矩阵; 2. 定义旋转矩阵; 3. 将平移矩阵和旋转矩阵相乘得到变换矩阵; 4. 验证变换矩阵的正确性。

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