ctx.drawImage参数
时间: 2024-05-07 08:12:54 浏览: 11
ctx.drawImage()是HTML5 Canvas中的一个方法,用于在画布上绘制图像。它接受多个参数,下面是对这些参数的介绍:
1. image:要绘制的图像、画布或视频元素。可以是以下类型之一:
- HTMLImageElement:使用<img>标签加载的图像。
- HTMLCanvasElement:另一个画布元素。
- HTMLVideoElement:视频元素。
2. sx(可选):源图像的矩形选择框的左上角x坐标。
3. sy(可选):源图像的矩形选择框的左上角y坐标。
4. sWidth(可选):源图像的矩形选择框的宽度。
5. sHeight(可选):源图像的矩形选择框的高度。
6. dx:目标画布上绘制图像的左上角x坐标。
7. dy:目标画布上绘制图像的左上角y坐标。
8. dWidth(可选):在目标画布上绘制图像时使用的宽度。
9. dHeight(可选):在目标画布上绘制图像时使用的高度。
需要注意的是,如果不指定源图像的矩形选择框的宽度和高度(即sWidth和sHeight),则会使用整个源图像。
相关问题
ctx.drawImage
ctx.drawImage是一个HTML5 Canvas API中的方法,用于在画布上绘制图像。它可以接受不同的参数来控制图像的位置、大小和裁剪。根据引用[1]和引用[3]的内容,可以总结出以下几种用法:
1. ctx.drawImage(image, x, y):将图片绘制在画布上,图片的左上角位于画布的(x, y)位置。
2. ctx.drawImage(image, x, y, width, height):将图片绘制在画布上,图片的左上角位于画布的(x, y)位置,并指定图片的宽度和高度。
3. ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight):将图片的一部分裁剪出来,并将裁剪后的图像绘制在画布上,裁剪的左上角位于图片的(sx, sy)位置,裁剪的宽度和高度为(sWidth, sHeight),绘制在画布上的位置为(dx, dy),绘制的宽度和高度为(dWidth, dHeight)。
以上是根据引用[1]和引用[3]中的代码和解释得出的ctx.drawImage的用法。
const ctx = wx.createCanvasContext('photo_canvas'); const SIZE = 200 const ratio = Math.max(res.width / SIZE, res.height / SIZE, 1) const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio) const smallHeight = Math.trunc(res.height / ratio) // 将宽高大小设置到页面的canvas元素(checkCanvas)上 ctx.drawImage(tempFilePaths[index], 0, 0, smallWidth, smallHeight) ctx.draw(false, function () { wx.canvasToTempFilePath({ width: smallWidth, height: smallHeight, destWidth: smallWidth, destHeight: smallHeight, canvasId: 'photo_canvas',请问怎么修改代码中的参数,让输出图片保持原始比列,而不是剪切图片或形变的图片
要让输出的图片保持原始比例,你可以修改代码如下:
```
const ctx = wx.createCanvasContext('photo_canvas');
const SIZE = 200;
const ratio = Math.max(res.width / SIZE, res.height / SIZE, 1);
const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio);
const smallHeight = Math.trunc(res.height / ratio);
const x = (smallWidth - res.width) / 2;
const y = (smallHeight - res.height) / 2;
ctx.drawImage(tempFilePaths[index], x, y, res.width, res.height, 0, 0, smallWidth, smallHeight);
ctx.draw(false, function () {
wx.canvasToTempFilePath({
width: smallWidth,
height: smallHeight,
destWidth: smallWidth,
destHeight: smallHeight,
canvasId: 'photo_canvas',
success: function (res) {
console.log(res.tempFilePath);
}
});
});
```
这里使用了`drawImage`方法的另一个重载版本,它可以指定在画布上绘制图像的位置和大小,以及将图像的哪一部分裁剪出来绘制。首先计算出在画布上绘制图像的起始坐标,使其居中显示,然后指定绘制的图像大小为原始大小,最后指定输出的图片大小为缩小后的大小。