用c++写一算法从一给定的向量A删除值在x到y(x<y)之间的所有元素
时间: 2024-09-29 21:05:51 浏览: 3
在C++中,我们可以使用`std::remove_if`函数结合迭代器来实现这个功能。假设我们有一个`std::vector<int>`类型的向量A,需要删除其中值在x到y范围内的元素,可以这样做:
```cpp
#include <algorithm>
#include <vector>
// 假设向量A已经初始化好
std::vector<int> A;
int x = some_value;
int y = another_value;
// 使用区间[lower, upper)来表示[x, y)
auto lower_bound = std::find_if(A.begin(), A.end(), [x](const int& value) { return value >= x; });
if (lower_bound != A.end()) {
auto upper_bound = std::find_if(lower_bound, A.end(), [y](const int& value) { return value > y; });
// 移动所有的元素,直到找到大于y的元素或者到达末尾
A.erase(lower_bound, std::next(upper_bound));
// 如果整个区间都被移除,那么可能还需要调整begin()和end()
if (A.empty()) {
A.clear();
}
}
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以下是一个使用C++编写的程序示例,该程序实现了从顺序表中删除其值在给定值s到t之间(包含s和t)的所有元素的功能。在开始之前,请确保s和t是合理的,即s小于t。如果不合理,程序将显示出错信息并退出运行。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
void deleteElementsInRange(std::vector<int>& arr, int s, int t) {
if (s >= t) {
std::cerr << "错误: s必须小于t。" << std::endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
auto it = std::remove_if(arr.begin(), arr.end(), [s, t](int num) {
return num > s && num < t;
});
arr.erase(it, arr.end());
}
int main() {
std::vector<int> sequenceList = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17};
int s = 5, t = 15;
// 检查s和t是否合理
if (s >= t) {
std::cerr << "错误: s必须小于t。" << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
std::cout << "原始顺序表: ";
for (int num : sequenceList) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
deleteElementsInRange(sequenceList, s, t);
std::cout << "删除指定范围内元素后的顺序表: ";
for (int num : sequenceList) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的程序中,我们定义了一个`deleteElementsInRange`函数,它接受一个整数向量`arr`和两个整数`s`和`t`作为参数。函数首先检查`s`是否小于`t`,如果不是,则输出错误信息并退出程序。如果是合理的,则使用`std::remove_if`算法来删除范围内的元素,并用`arr.erase`方法来更新顺序表。
用c++编写以下问题 实现给定一条多段线Polyline 和任意一个点P(x, y),计算返回点P到Polyline的最短距离
在 C++ 中,计算点 P 到多边形 Polyline 的最短距离通常涉及到一些几何算法和数据结构,例如点到直线的距离、向量运算以及点集之间的最近点搜索。这里我们可以使用扫描线(Scan Line Algorithm)或者动态规划等方法来简化问题。
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以下是伪代码概述:
```cpp
struct Point {
double x, y;
};
class Line {
public:
Point a, b;
double distanceToPoint(Point p);
};
double shortestDistance(Polyline polygon, Point point) {
double minDistance = INFINITY;
// 处理多边形边界线段
for (int i = 0; i < polygon.size(); ++i) {
Line line = {polygon[i], polygon[(i + 1) % polygon.size()]};
double projDistance = distanceToLine(line, point);
if (projDistance < minDistance) {
minDistance = projDistance;
}
}
// 检查内部点和凸角
// ...
return minDistance;
}
// 实现 distanceToLine 函数...
```