avpacket flags 音频

时间: 2024-01-29 13:20:52 浏览: 30
AVPacket中的flags字段在音频数据包中通常有以下几种含义: 1. AV_PKT_FLAG_KEY:对于音频数据包来说,这个标志位一般没有意义,因为音频数据没有关键帧这个概念。但是一些编解码器可能会将某些音频帧标记为关键帧,这时这个标志位就有意义了。 2. AV_PKT_FLAG_CORRUPT:表示该音频数据包已经损坏。 3. AV_PKT_FLAG_DISCARD:表示该音频数据包应该被丢弃。比如在解码时遇到无效的音频帧,则会将其标记为丢弃。 4. AV_PKT_FLAG_TRUSTED:表示该音频数据包已经通过了某种验证,可以被信任。 需要注意的是,在音频数据包中,flags字段的含义与视频数据包有所不同,因为音频数据没有关键帧的概念。而且,在使用AVPacket时,需要根据具体的编解码器和使用场景来理解flags字段的含义。
相关问题

avpacket 怎么看是不是I帧

AVPacket 是 FFmpeg 中的数据结构,用于存储压缩编码后的视频或音频数据。要判断一个 AVPacket 是否是 I 帧,可以通过检查 AVPacket 中的数据是否为 H.264 或 H.265 的关键帧(IDR 帧)。 具体来说,可以通过以下步骤判断一个 AVPacket 是否为 I 帧: 1. 获取 AVPacket 中的数据类型,可以通过 AVPacket 中的 flags 字段获取。 2. 如果数据类型为视频数据,获取视频编码器类型,可以通过 AVStream 中的 codecpar 字段获取。 3. 如果编码器类型为 H.264 或 H.265,获取视频数据中的帧类型,可以通过解析视频数据中的 NALU 头获取。 4. 如果帧类型为 IDR 帧,则该 AVPacket 为 I 帧。 需要注意的是,不同的视频编码器可能存在一些差异,因此在实际应用中,需要根据具体的编码器类型和视频数据格式进行相应的处理。

C++ ffmpeg录制音频

要使用C++和FFmpeg来录制音频,你需要使用FFmpeg库中的AVFormatContext和AVCodecContext结构体。下面是一个示例代码,可以进行音频录制: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <pthread.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/mathematics.h> #include <libavutil/samplefmt.h> #include <libavutil/channel_layout.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavutil/time.h> } #define AUDIO_INBUF_SIZE 20480 #define AUDIO_REFILL_THRESH 4096 volatile int stop = 0; static void sigterm_handler(int sig) { stop = 1; } int main(int argc, char **argv) { AVFormatContext *oc; AVCodecContext *audio_ctx; AVStream *audio_st; AVCodec *audio_codec; AVFrame *audio_frame; uint8_t audio_inbuf[AUDIO_INBUF_SIZE + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; uint8_t *audio_data; int audio_data_size; int ret; int fd; int64_t start_time; if (argc != 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <output file>\n", argv[0]); exit(1); } // 打开输出文件 if (avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, NULL, argv[1]) < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate output context\n"); return -1; } // 打开音频输入设备 if ((fd = open("/dev/dsp", O_RDONLY)) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open audio device\n"); return -1; } // 创建音频流 audio_st = avformat_new_stream(oc, NULL); if (!audio_st) { fprintf(stderr, "Could not create audio stream\n"); return -1; } // 设置音频编码器 audio_codec = avcodec_find_encoder(oc->audio_codec_id); if (!audio_codec) { fprintf(stderr, "Could not find encoder for %s\n", avcodec_get_name(oc->audio_codec_id)); return -1; } audio_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_codec); if (!audio_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n"); return -1; } audio_ctx->sample_fmt = audio_codec->sample_fmts[0]; audio_ctx->bit_rate = 64000; audio_ctx->sample_rate = 44100; audio_ctx->channels = 2; audio_ctx->channel_layout = av_get_default_channel_layout(2); audio_st->time_base = (AVRational){1, audio_ctx->sample_rate}; if (avcodec_open2(audio_ctx, audio_codec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open audio codec\n"); return -1; } avcodec_parameters_from_context(audio_st->codecpar, audio_ctx); // 初始化音频帧 audio_frame = av_frame_alloc(); if (!audio_frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame\n"); return -1; } audio_frame->format = audio_ctx->sample_fmt; audio_frame->channel_layout = audio_ctx->channel_layout; audio_frame->sample_rate = audio_ctx->sample_rate; audio_frame->nb_samples = audio_ctx->frame_size; if (av_frame_get_buffer(audio_frame, 0) < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers\n"); return -1; } // 开始录制 av_dump_format(oc, 0, argv[1], 1); if (!(oc->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&oc->pb, argv[1], AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open output file '%s'\n", argv[1]); return -1; } } if (avformat_write_header(oc, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Error occurred when writing header to output file\n"); return -1; } start_time = av_gettime_relative(); // 信号处理程序 signal(SIGINT, sigterm_handler); signal(SIGTERM, sigterm_handler); // 录制音频 while (!stop) { audio_data_size = read(fd, audio_inbuf, AUDIO_INBUF_SIZE); if (audio_data_size <= 0) { break; } audio_data = audio_inbuf; while (audio_data_size > 0) { int len1, got_frame; AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; len1 = avcodec_decode_audio4(audio_ctx, audio_frame, &got_frame, &pkt); if (len1 < 0) { fprintf(stderr, "Error decoding audio frame\n"); break; } if (got_frame) { AVRational tb = (AVRational){1, audio_ctx->sample_rate}; int64_t pts = av_rescale_q(audio_frame->pts, tb, audio_st->time_base); int64_t now = av_gettime_relative() - start_time; if (pts > now) { av_usleep(pts - now); } audio_frame->pts = av_rescale_q(now, (AVRational){1, AV_TIME_BASE}, audio_st->time_base); ret = avcodec_send_frame(audio_ctx, audio_frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending audio frame\n"); break; } while (ret >= 0) { AVPacket pkt_out; av_init_packet(&pkt_out); pkt_out.data = NULL; pkt_out.size = 0; ret = avcodec_receive_packet(audio_ctx, &pkt_out); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error encoding audio frame\n"); break; } pkt_out.stream_index = audio_st->index; pkt_out.pts = av_rescale_q(pkt_out.pts, audio_st->time_base, oc->streams[pkt_out.stream_index]->time_base); pkt_out.dts = av_rescale_q(pkt_out.dts, audio_st->time_base, oc->streams[pkt_out.stream_index]->time_base); pkt_out.duration = av_rescale_q(pkt_out.duration, audio_st->time_base, oc->streams[pkt_out.stream_index]->time_base); ret = av_interleaved_write_frame(oc, &pkt_out); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error writing audio frame\n"); break; } } } audio_data += len1; audio_data_size -= len1; if (pkt.data) { av_packet_unref(&pkt); } } } // 结束录制 av_write_trailer(oc); if (oc && !(oc->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_closep(&oc->pb); } avcodec_free_context(&audio_ctx); av_frame_free(&audio_frame); avformat_free_context(oc); return 0; } ``` 该示例程序会打开Linux系统上的 `/dev/dsp` 音频设备来进行录制,你可以根据需要修改打开的设备路径。录制的音频编码格式为MP3,可以根据需要修改相关参数。你需要将上述代码保存到一个C++源文件中,并使用FFmpeg库进行编译链接。

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