只出现一次数字的easyx

时间: 2023-12-03 08:48:12 浏览: 37
以下是一个使用EasyX绘制的只出现一次数字的例子: ```cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); settextcolor(YELLOW); settextstyle(40, 0, _T("Arial")); int num = 7; TCHAR numStr[2] = { num + _T('0'), _T('\0') }; outtextxy(200, 200, numStr); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们使用`outtextxy`函数将数字7绘制在了(200, 200)的位置上。其中,我们将数字7转换成了一个`TCHAR`类型的字符串,然后使用`outtextxy`函数将其绘制出来。 需要注意的是,这里我们使用了`settextstyle`函数设置了字体的大小和样式,使用了`settextcolor`函数设置了字体的颜色。如果需要绘制其他数字,只需要将`num`变量的值改变即可。
相关问题

只出现一次数字的源码加上easyx

这里是使用EasyX库实现只出现一次数字的完整源代码: ```cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); settextcolor(YELLOW); settextstyle(40, 0, _T("Arial")); int num = 7; TCHAR numStr[2] = { num + _T('0'), _T('\0') }; outtextxy(200, 200, numStr); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用了`initgraph`函数初始化了一个640x480的绘图窗口。然后,我们使用`settextcolor`和`settextstyle`函数设置了字体的颜色和样式。 接着,我们定义了一个整型变量`num`来表示需要绘制的数字,这里我们将其设置为了7。然后,我们将数字7转换成了一个`TCHAR`类型的字符串,并将其绘制在了(200, 200)的位置上。 最后,我们使用`getch`函数等待用户按下任意键,然后使用`closegraph`函数关闭绘图窗口,程序结束运行。 需要注意的是,这里我们使用了`_T`宏来支持Unicode字符集,这样可以保证在不同编译环境下的兼容性。如果您的编译环境不支持Unicode字符集,可以将`_T`宏替换为`L`前缀。

用easyx写出三维数字

以下是用EasyX绘制三维数字的示例代码: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口 // 绘制数字1 setfillcolor(BLUE); // 设置填充颜色为蓝色 fillrectangle(50, 50, 100, 400); // 绘制左侧直角矩形 fillrectangle(50, 50, 300, 100); // 绘制上侧水平矩形 fillrectangle(250, 100, 300, 400); // 绘制右侧直角矩形 // 绘制数字2 setfillcolor(YELLOW); // 设置填充颜色为黄色 fillrectangle(350, 50, 400, 250); // 绘制左侧直角矩形 fillrectangle(350, 250, 500, 300); // 绘制中间水平矩形 fillrectangle(450, 300, 500, 400); // 绘制右侧直角矩形 fillrectangle(350, 50, 450, 100); // 绘制上侧斜矩形 fillrectangle(450, 250, 500, 300); // 绘制下侧斜矩形 // 绘制数字3 setfillcolor(RED); // 设置填充颜色为红色 fillrectangle(550, 50, 600, 400); // 绘制左侧直角矩形 fillrectangle(550, 50, 700, 100); // 绘制上侧水平矩形 fillrectangle(650, 200, 700, 250); // 绘制中间水平矩形 fillrectangle(550, 350, 700, 400); // 绘制下侧水平矩形 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭绘图窗口 return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用了EasyX库中的setfillcolor函数设置填充颜色,使用fillrectangle函数绘制矩形。通过调整矩形的位置和大小,可以绘制出不同的数字。

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