yolov8s.engine怎么通过tensorRT封装成exe该怎么操作
时间: 2023-12-14 20:38:40 浏览: 117
将 YOLOv8s 模型转换为 TensorRT 的 engine 文件,然后通过 TensorRT API 加载 engine 文件并进行推理。
以下是大致的操作步骤:
1. 下载并安装 TensorRT。
2. 将 YOLOv8s 模型转换为 TensorRT 的 engine 文件。可以使用 TensorRT 的 Python API 或者 C++ API 进行转换。以下是使用 Python API 的示例代码:
```python
import tensorrt as trt
# 定义 TensorRT 的 builder 和 network
builder = trt.Builder(trt.Logger(trt.Logger.WARNING))
network = builder.create_network()
# 加载 YOLOv8s 模型
with trt.OnnxParser(network, builder) as parser:
with open('yolov8s.onnx', 'rb') as model:
parser.parse(model.read())
# 设置 TensorRT 的优化选项
builder.max_workspace_size = 1 << 30
builder.max_batch_size = 1
builder.fp16_mode = True
# 构建 TensorRT 的 engine
engine = builder.build_cuda_engine(network)
# 保存 engine 文件
with open('yolov8s.engine', 'wb') as f:
f.write(engine.serialize())
```
3. 使用 TensorRT API 加载 engine 文件并进行推理。以下是使用 C++ API 的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <cuda_runtime_api.h>
#include <NvInfer.h>
#include <NvInferPlugin.h>
using namespace nvinfer1;
int main(int argc, char* argv[]) {
// 读取 engine 文件
std::ifstream engine_file("yolov8s.engine", std::ios::binary);
if (!engine_file.good()) {
std::cerr << "Error: could not open engine file." << std::endl;
return -1;
}
std::stringstream engine_buffer;
engine_buffer << engine_file.rdbuf();
engine_file.close();
std::string engine_str = engine_buffer.str();
// 创建 TensorRT 的 runtime
IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger);
if (!runtime) {
std::cerr << "Error: could not create TensorRT runtime." << std::endl;
return -1;
}
// 创建 TensorRT 的 engine
ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engine_str.data(), engine_str.size());
if (!engine) {
std::cerr << "Error: could not create TensorRT engine." << std::endl;
return -1;
}
// 创建 TensorRT 的 execution context
IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext();
if (!context) {
std::cerr << "Error: could not create TensorRT execution context." << std::endl;
return -1;
}
// 准备输入数据
float* input_data = new float[input_size];
// TODO: 将输入数据填充到 input_data 中
// 准备输出数据
float* output_data = new float[output_size];
// 执行推理
void* bindings[] = { input_data, output_data };
context->executeV2(bindings);
// 处理输出数据
// TODO: 处理 output_data 中的输出数据
// 释放资源
delete[] input_data;
delete[] output_data;
context->destroy();
engine->destroy();
runtime->destroy();
return 0;
}
```
以上是大致的操作步骤,具体实现还需要根据实际情况进行调整。
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