std::string data; perception_obstacles_.SerializeToString(&data); VehData veh_data; veh_data.set_messagetype(5); veh_data.set_messagedes("PerceptionObstacles"); veh_data.set_contents(data);
时间: 2024-04-06 19:31:38 浏览: 70
这段代码使用了 Protocol Buffers 序列化和反序列化数据。具体来说,它将一个名为 `perception_obstacles_` 的 protobuf 对象序列化为一个字符串,并将该字符串存储在一个名为 `data` 的 std::string 对象中。然后,它创建了一个名为 `veh_data` 的 VehData protobuf 对象,并设置了该对象的三个字段:`messagetype`、`messagedes` 和 `contents`。其中,`messagetype` 和 `messagedes` 字段是用于描述消息类型和消息内容的元数据字段,而 `contents` 字段则是用于存储序列化后的 `perception_obstacles_` 数据的主要字段。
具体来说,`set_messagetype` 函数设置了 `veh_data` 对象的 `messagetype` 字段,该字段的值为 `5`。`set_messagedes` 函数设置了 `veh_data` 对象的 `messagedes` 字段,该字段的值为 `"PerceptionObstacles"`。`set_contents` 函数设置了 `veh_data` 对象的 `contents` 字段,该字段的值为 `data`,即序列化后的 `perception_obstacles_` 数据。
这段代码为什么要这样做,取决于上下文和具体的需求。但通常情况下,这样做是为了将一个 protobuf 对象转换为一个可传输的数据格式,以便在网络上进行传输或存储。
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将veh_data以二进制通过ixwebsocket的sendBinary发送,std::string data; perception_obstacles_.SerializeToString(&data); VehData veh_data; veh_data.set_messagetype(5); veh_data.set_messagedes("PerceptionObstacles"); veh_data.set_contents(data);
要将 `veh_data` 以二进制形式通过 ixWebSocket 的 `sendBinary` 函数发送,您可以先将 `veh_data` 序列化为一个字符串,然后将该字符串转换为二进制数据并发送。以下是示例代码:
```c++
std::string data;
perception_obstacles_.SerializeToString(&data);
VehData veh_data;
veh_data.set_messagetype(5);
veh_data.set_messagedes("PerceptionObstacles");
veh_data.set_contents(data);
std::string serialized_data;
veh_data.SerializeToString(&serialized_data);
// 将 serialized_data 转换为二进制数据并发送
webSocket.sendBinary(serialized_data.c_str(), serialized_data.length());
```
在这个示例中,我们首先使用 `SerializeToString` 函数将 `veh_data` 对象序列化为一个字符串,并将该字符串存储在一个名为 `serialized_data` 的 std::string 对象中。然后,我们将 `serialized_data` 转换为二进制数据,并通过调用 `sendBinary` 函数将其发送。与前面提到的方法类似,我们使用 `c_str` 函数获取字符串的 C 风格字符数组,并使用 `length` 函数获取字符串的长度。然后,我们将这两个参数作为参数传递给 `sendBinary` 函数,以将二进制数据发送到 WebSocket 服务器。
将serialized_data用websocket wss发送,#include "ros/ros.h" #include "std_msgs/String.h" #include <boost/thread/locks.hpp> #include <boost/thread/shared_mutex.hpp> #include "third_party/apollo/proto/perception/perception_obstacle.pb.h" #include "t3_perception.pb.h" apollo::perception::PerceptionObstacles perception_obstacles_; void perceptionCallback(const std_msgs::String& msg) { ROS_WARN("t3 perceptionCallback parse"); if (perception_obstacles_.ParseFromString(msg.data)) { double timestamp = perception_obstacles_.header().timestamp_sec(); ROS_INFO("t3 perceptionCallback timestamp %f count:%d", timestamp, perception_obstacles_.perception_obstacle().size()); std::string data; perception_obstacles_.SerializeToString(&data); VehData veh_data; veh_data.set_messagetype(5); veh_data.set_messagedes("PerceptionObstacles"); veh_data.set_contents(data); std::string serialized_data; veh_data.SerializeToString(&serialized_data); } else { ROS_ERROR("t3 perceptionCallback parse fail!"); } } int main(int argc, char **argv) { ros::init(argc, argv, "listener"); ros::NodeHandle n; ros::Subscriber sub = n.subscribe("/perception_node/perception_objects", 1000, perceptionCallback); ros::spin(); return 0; }
这段代码的功能是订阅ROS节点中的/perception_node/perception_objects主题,当有数据到来时,会调用perceptionCallback()函数进行处理。在这个函数中,首先尝试将接收到的数据解析为PerceptionObstacles类型的数据,如果解析成功,则将数据序列化为字符串,并且封装到VehData类型的数据中,最后将VehData类型的数据序列化为字符串,以便通过websocket wss发送。但是,在这段代码中,并没有实现websocket wss发送的相关代码,需要根据具体的需求进行实现。
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