qt qgraphicsview 两直线相交根据不同半径在相交处画圆弧
时间: 2024-03-05 10:51:36 浏览: 123
如果要在`QGraphicsView`中画出两条不同半径的圆弧,可以先计算出相交点,然后再根据相交点和两个半径分别计算出两个圆弧的起始角度和跨越角度,最后使用`QPainterPath`类创建路径并添加到场景中。
下面是一个示例代码,演示如何在两条相交的线段之间画出两个不同半径的圆弧:
```cpp
QPointF p1(0, 0);
QPointF p2(100, 100);
QPointF p3(150, 50);
QPointF p4(50, 150);
// 计算交点
QPointF intersection;
QLineF::IntersectType intersectType = QLineF(p1, p2).intersect(QLineF(p3, p4), &intersection);
if (intersectType == QLineF::BoundedIntersection) {
// 计算两个圆弧的半径和角度
qreal radius1 = QLineF(p1, intersection).length();
qreal radius2 = QLineF(p2, intersection).length();
qreal startAngle1 = QLineF(intersection, p3).angle();
qreal startAngle2 = QLineF(intersection, p4).angle();
qreal spanAngle1 = QLineF(p3, intersection).angle() - QLineF(p3, p4).angle();
qreal spanAngle2 = QLineF(p4, intersection).angle() - QLineF(p4, p3).angle();
// 创建路径
QPainterPath path1, path2;
path1.arcTo(QRectF(intersection.x() - radius1, intersection.y() - radius1, radius1 * 2, radius1 * 2), startAngle1, spanAngle1);
path2.arcTo(QRectF(intersection.x() - radius2, intersection.y() - radius2, radius2 * 2, radius2 * 2), startAngle2, spanAngle2);
// 创建路径项并添加到场景中
QGraphicsPathItem* item1 = new QGraphicsPathItem(path1);
QGraphicsPathItem* item2 = new QGraphicsPathItem(path2);
item1->setPen(QPen(Qt::red, 2));
item2->setPen(QPen(Qt::blue, 2));
item1->setBrush(QBrush(Qt::yellow));
item2->setBrush(QBrush(Qt::green));
scene->addItem(item1);
scene->addItem(item2);
}
```
在上面的代码中,我们首先使用`QLineF`类的`intersect()`方法来计算两条线段的交点。如果交点存在,我们计算出两个圆弧的半径和起始角度、跨越角度。然后我们使用`QPainterPath`类来创建路径,分别创建两个圆弧路径。最后,我们创建两个`QGraphicsPathItem`对象,将路径设置为它们的形状,并将它们添加到场景中。我们还设置了路径项的笔刷和颜色,以便在场景中呈现。
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