unity 获取安卓根目录 /storage/emulated/0/

时间: 2024-04-28 21:18:10 浏览: 15
在Unity中获取安卓设备的根目录路径可以使用Unity的Application类中的persistentDataPath属性。persistentDataPath属性返回的是应用程序的持久化数据路径,对于安卓设备来说,默认路径是/storage/emulated/0/Android/data/包名/files。 以下是获取安卓根目录路径的代码示例: ```csharp string rootPath = Application.persistentDataPath; ``` 请注意,这个路径是应用程序的私有路径,只能访问应用程序自己创建的文件。如果你需要访问其他目录或文件,需要使用Unity的AndroidJavaClass类来调用Android的API。
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unity AVPro外部加载视频 /storage/emulated/0/

在Unity中使用AVPro Video插件加载外部视频时,您需要提供视频文件的绝对路径。在Android设备上,外部存储通常被挂载在"/storage/emulated/0/"路径下。 以下是一个示例代码,演示如何加载位于"/storage/emulated/0/"路径下的视频文件: ```c# using UnityEngine; using RenderHeads.Media.AVProVideo; public class VideoLoader : MonoBehaviour { public string videoFileName; private MediaPlayer mediaPlayer; private void Start() { mediaPlayer = GetComponent<MediaPlayer>(); string videoFilePath = "/storage/emulated/0/" + videoFileName; mediaPlayer.OpenVideoFromFile(MediaPlayer.FileLocation.AbsolutePathOrURL, videoFilePath, false); } } ``` 在上述示例中,videoFileName变量是您要加载的视频文件的名称(包括文件扩展名)。请确保视频文件实际存在于指定的路径下,并提供正确的文件名。 请注意,加载外部视频可能需要在Android设备上获得适当的权限。您需要在Unity的Player Settings中配置应用权限,以便访问外部存储。具体操作可以参考Unity官方文档中关于Android权限设置的说明。 希望这可以帮助您加载和播放位于"/storage/emulated/0/"路径下的外部视频文件。如有其他问题,请随时提问。

unity打包的程序无法访问/storage/emulated/0/models/

根据提供的引用内容,可以得知/storage/emulated/0/models/是一个应用数据存放的路径,而Unity打包的程序默认无法访问该路径。这是因为在Android系统中,每个应用都有自己的私有目录,其他应用无法访问。因此,如果需要访问该路径下的数据,可以将数据移动到应用的私有目录中,例如persistentDataPath。 下面是一个示例代码,可以将指定路径下的文件移动到应用的私有目录中: ```csharp using System.IO; using UnityEngine; public class MoveFiles : MonoBehaviour { public string sourcePath; // 源文件路径 public string fileName; // 文件名 void Start() { // 获取应用的私有目录路径 string destPath = Application.persistentDataPath + "/" + fileName; // 如果文件不存在,则将文件从源路径移动到应用的私有目录中 if (!File.Exists(destPath)) { File.Move(sourcePath, destPath); Debug.Log("File moved to: " + destPath); } else { Debug.Log("File already exists at: " + destPath); } } } ``` 需要注意的是,如果要访问外部存储器中的文件,需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ```

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