osg鼠标点击获取经纬度

时间: 2023-08-28 20:06:40 浏览: 88
获取OSG场景中鼠标点击位置的经纬度可以通过以下步骤实现: 1. 获取窗口坐标系下鼠标点击位置: ```cpp osgViewer::Viewer* viewer = new osgViewer::Viewer; // 设置鼠标事件处理程序 viewer->addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler); viewer->addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet())); viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::ThreadingHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::LODScaleHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::ScreenCaptureHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::RecordCameraPathHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::TabBoxHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::HelpHandler); viewer->addEventHandler(new osgViewer::TrackballManipulator()); osg::ref_ptr<osgGA::GUIEventHandler> mouseHandler = new MouseHandler; viewer->addEventHandler(mouseHandler); // 定义自定义的鼠标事件处理程序 class MouseHandler : public osgGA::GUIEventHandler { public: virtual bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) { if (ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::PUSH) { float x = ea.getX(), y = ea.getY(); // 获取窗口坐标系下的鼠标点击位置 osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa); if (viewer.valid()) { osg::ref_ptr<osg::Viewport> viewport = viewer->getCamera()->getViewport(); x = viewport->x() + x; y = viewport->y() + y; } // ... } return false; } }; ``` 2. 将窗口坐标系下的鼠标点击位置转换为场景坐标系下的位置: ```cpp osg::Vec3d worldPos; osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections intersections; if (viewer->computeIntersections(x, y, intersections)) { worldPos = intersections.begin()->getWorldIntersectPoint(); } ``` 3. 将场景坐标系下的位置转换为经纬度: ```cpp // 获取当前视角下的经纬度 osgEarth::GeoPoint geoPoint; if (viewer->getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(geoPoint, osg::Vec3d(), osg::Vec3d(0, 0, 1))) { // 获取场景坐标系下的局部坐标 osg::Vec3d localPos = geoPoint.inverse(osgEarth::SpatialReference::get("wgs84")) * worldPos; // 将局部坐标转换为经纬度 geoPoint.fromWorld(osgEarth::SpatialReference::get("wgs84"), worldPos); double lon = geoPoint.x(), lat = geoPoint.y(); } ``` 这样就可以通过鼠标点击事件获取到OSG场景中的经纬度了。注意,前提是场景中已经加载了地球模型,并使用了osgEarth库进行地理坐标转换。

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