使用C语言求最小生成元
时间: 2023-03-21 07:03:26 浏览: 81
您好,以下是使用C语言求最小生成元的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
int sum_of_digits(int n) {
int sum = 0;
while (n > 0) {
sum += n % 10;
n /= 10;
}
return sum;
}
int main() {
int n;
printf("请输入一个整数:");
scanf("%d", &n);
int i;
for (i = n; i <= n + 100; i++) {
if (i + sum_of_digits(i) == n) {
printf("%d是%d的最小生成元\n", i, n);
return 0;
}
}
printf("%d没有最小生成元\n", n);
return 0;
}
```
该代码中,使用了一个sum_of_digits函数来计算一个数的各位数字之和。主函数中,先读入一个整数n,然后从n开始循环,一直到n+100为止,每次判断当前数是否为n的生成元,如果是,就输出它是n的最小生成元,然后结束程序;如果循环结束仍未找到最小生成元,则输出提示信息。
相关问题
c语言实现最小生成树
最小生成树是一种常见的图论算法,用于在一个加权连通图中找到最小的生成树。以下是使用C语言实现最小生成树的基本步骤:
1. 定义一个结构体来表示图中的边,包括起点、终点和权重。
2. 创建一个邻接矩阵或邻接表来表示图。
3. 从任意一个顶点开始,遍历整个图,并将遍历到的边按照权重从小到大排序。
4. 使用并查集来判断当前遍历到的边是否会形成环,如果不会,则将该边加入到最小生成树中。
5. 重复步骤3和4,直到所有的顶点都被遍历到或者最小生成树中已经包含了所有的顶点。
6. 最后得到的最小生成树即为原图的最小生成树。
下面是一个简单的C语言实现最小生成树的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
// 边的结构体
typedef struct {
int start;
int end;
int weight;
} Edge;
// 并查集的结构体
typedef struct {
int parent[MAX_VERTEX_NUM];
int rank[MAX_VERTEX_NUM];
} UnionFind;
// 初始化并查集
void makeSet(UnionFind *uf, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
uf->parent[i] = i;
uf->rank[i] = 0;
}
}
// 查找根节点
int find(UnionFind *uf, int x) {
if (uf->parent[x] != x) {
uf->parent[x] = find(uf, uf->parent[x]);
}
return uf->parent[x];
}
// 合并两个节点
void Union(UnionFind *uf, int x, int y) {
int rootX = find(uf, x);
int rootY = find(uf, y);
if (rootX != rootY) {
if (uf->rank[rootX] > uf->rank[rootY]) {
uf->parent[rootY] = rootX;
} else if (uf->rank[rootX] < uf->rank[rootY]) {
uf->parent[rootX] = rootY;
} else {
uf->parent[rootY] = rootX;
uf->rank[rootX]++;
}
}
}
// 按照权重从小到大排序
int compare(const void *a, const void *b) {
Edge *edge1 = (Edge *)a;
Edge *edge2 = (Edge *)b;
return edge1->weight - edge2->weight;
}
// Kruskal算法
void kruskal(Edge *edges, int n, int m) {
UnionFind uf;
makeSet(&uf, n);
int count = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int start = edges[i].start;
int end = edges[i].end;
if (find(&uf, start) != find(&uf, end)) {
printf("%d %d %d\n", start, end, edges[i].weight);
Union(&uf, start, end);
count++;
}
if (count == n - 1) {
break;
}
}
}
int main() {
int n, m;
scanf("%d %d", &n, &m);
Edge edges[m];
for (int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d %d %d", &edges[i].start, &edges[i].end, &edges[i].weight);
}
qsort(edges, m, sizeof(Edge), compare);
kruskal(edges, n, m);
return 0;
}
```
输入格式为:第一行有两个整数n和m,表示图中有n个顶点和m条边;接下来m行,每行包括三个整数a、b和c,表示a和b之间有一条权重为c的边。输出为最小生成树的边。
prim算法求最小生成树C语言
以下是使用C语言实现Prim算法求最小生成树的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define V 5 // 图的顶点数
int graph[V][V] = { // 图的邻接矩阵表示
{ 0, 2, 0, 6, 0 },
{ 2, 0, 3, 8, 5 },
{ 0, 3, 0, 0, 7 },
{ 6, 8, 0, 0, 9 },
{ 0, 5, 7, 9, 0 }
};
int minKey(int key[], int mstSet[]) {
int min = INT_MAX, min_index;
for (int i = 0; i < V; i++) {
if (mstSet[i] == 0 && key[i] < min) {
min = key[i];
min_index = i;
}
}
return min_index;
}
void printMST(int parent[]) {
printf("Edge \tWeight\n");
for (int i = 1; i < V; i++) {
printf("%d - %d \t%d\n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]);
}
}
void primMST() {
int parent[V]; // 存储最小生成树中每个顶点的父亲节点
int key[V]; // 存储每个顶点到最小生成树的距离
int mstSet[V]; // 存储每个顶点是否已经加入最小生成树
for (int i = 0; i < V; i++) {
key[i] = INT_MAX; // 初始化key数组为无穷大
mstSet[i] = 0; // 初始化mstSet数组为0
}
key[0] = 0; // 将初始顶点的key值设为0,加入最小生成树
parent[0] = -1; // 根节点没有父亲节点
for (int i = 0; i < V - 1; i++) {
int u = minKey(key, mstSet); // 找到未加入最小生成树的key值最小的顶点
mstSet[u] = 1; // 将该顶点加入最小生成树
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (graph[u][v] && mstSet[v] == 0 && graph[u][v] < key[v]) {
parent[v] = u; // 更新v的父亲节点为u
key[v] = graph[u][v]; // 更新v到最小生成树的距离为u到v的距离
}
}
}
printMST(parent); // 输出最小生成树
}
int main() {
primMST(); // 求解最小生成树
return 0;
}
```
该代码使用邻接矩阵表示图,其中V表示图的顶点数,graph数组表示图的邻接矩阵。primMST函数使用Prim算法求解最小生成树,其中parent数组存储最小生成树中每个顶点的父亲节点,key数组存储每个顶点到最小生成树的距离,mstSet数组存储每个顶点是否已经加入最小生成树。minKey函数用于找到未加入最小生成树的key值最小的顶点,printMST函数用于输出最小生成树。