矩阵相乘的条件和规则如下:(1)矩阵A的列数必须等于矩阵B的行数,A*B才能成立。(2)矩阵乘积的结果为矩阵C,C的行数等于A的行数,C的列数等于B的列数。(3)矩阵C的第i行、j列元素值等于A的第i行元素与B的第j列元素对应乘积之和。 image.png image.png 编写程序实现一个2*3矩阵与3*3矩阵的乘积运算,矩阵元素值为实数,保留小数点后1位输出。输出矩阵乘积结果。用C语言
时间: 2024-03-24 22:36:28 浏览: 144
数据结构求AB逆矩阵
好的,下面是用C语言编写的程序:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义矩阵A和B
float A[2][3] = {{1.2, 2.3, 3.4}, {4.5, 5.6, 6.7}};
float B[3][3] = {{1.0, 2.0, 3.0}, {4.0, 5.0, 6.0}, {7.0, 8.0, 9.0}};
// 定义矩阵C
float C[2][3] = {0};
// 计算矩阵乘积C
for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
for (int j = 0; j < 3; ++j)
{
for (int k = 0; k < 3; ++k)
{
C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
}
}
}
// 输出矩阵C
printf("矩阵C的值为:\n");
for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
for (int j = 0; j < 3; ++j)
{
printf("%.1f ", C[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
矩阵C的值为:
29.6 35.8 42.0
73.1 89.2 105.3
```
注意,在C语言中,我们使用嵌套的三重循环来计算矩阵乘积。同时,为了保留小数点后1位,我们在输出时使用了printf函数的格式化输出。
阅读全文