分治算法实现快速排序的伪码
时间: 2023-12-05 11:41:10 浏览: 79
以下是分治算法实现快速排序的伪码:
```
快速排序(A, p, r)
1. if p < r
2. q = partition(A, p, r)
3. 快速排序(A, p, q-1)
4. 快速排序(A, q+1, r)
partition(A, p, r)
1. x = A[r]
2. i = p - 1
3. j = p to r-1
4. if A[j] <= x
5. i = i + 1
6. exchange A[i] with A[j]
7. exchange A[i+1] with A[r]
8. return i + 1
```
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自然合并排序算法伪码
自然合并排序是一种基于分治策略的排序算法,它将待排序序列分为两个子序列,分别对它们进行排序,然后合并已排序的部分。以下是合并排序的伪代码:
```
function mergeSort(array):
if length(array) <= 1: // 如果数组只有一个元素或为空,直接返回
return array
middle = length(array) / 2 // 计算中间索引
left = mergeSort(array[0:middle]) // 对左半部分递归排序
right = mergeSort(array[middle:]) // 对右半部分递归排序
return merge(left, right) // 合并两个已排序的部分
function merge(left, right): // 合并两个有序数组
result = []
while left and right: // 当左右都有元素时继续循环
if left[0] <= right[0]: // 如果左元素较小,添加到结果并移动指针
result.append(left.pop(0))
else:
result.append(right.pop(0))
# 如果其中一个数组还有剩余,将其余所有元素添加到结果
result.extend(left if left else right)
return result
分治算法棋盘覆盖问题的python伪码
以下是棋盘覆盖问题的分治算法的Python伪代码:
```python
def chessboard_covering(board, tr, tc, dr, dc, size):
if size == 1:
return
t = tile()
size //= 2
# 递归覆盖左上角区域
if dr < tr + size and dc < tc + size:
chessboard_covering(board, tr, tc, dr, dc, size)
else:
t.set_label(0)
board[tr + size - 1][tc + size - 1] = t
chessboard_covering(board, tr, tc, tr + size - 1, tc + size - 1, size)
# 递归覆盖右上角区域
if dr < tr + size and dc >= tc + size:
chessboard_covering(board, tr, tc + size, dr, dc, size)
else:
t.set_label(1)
board[tr + size - 1][tc + size] = t
chessboard_covering(board, tr, tc + size, tr + size - 1, tc + size, size)
# 递归覆盖左下角区域
if dr >= tr + size and dc < tc + size:
chessboard_covering(board, tr + size, tc, dr, dc, size)
else:
t.set_label(2)
board[tr + size][tc + size - 1] = t
chessboard_covering(board, tr + size, tc, tr + size, tc + size - 1, size)
# 递归覆盖右下角区域
if dr >= tr + size and dc >= tc + size:
chessboard_covering(board, tr + size, tc + size, dr, dc, size)
else:
t.set_label(3)
board[tr + size][tc + size] = t
chessboard_covering(board, tr + size, tc + size, tr + size, tc + size, size)
```
其中,`board`是一个 n x n 的棋盘,`tr`、`tc`、`dr`、`dc`分别表示当前递归过程中棋盘的左上角和特殊方块的位置(`dr`和`dc`),`size`表示当前棋盘的大小。`tile`是一个用来表示特殊方块的类,其中包含`label`属性表示方块的类型。具体实现中可以根据需要自行定义。
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