c++简单版迷宫游戏全部代码
时间: 2024-09-10 13:08:09 浏览: 83
在C++中编写一个简单的迷宫游戏代码可能会比较长,这里我会提供一个基本的框架和核心部分,你可以根据需要扩展它。这是一个控制台版本的迷宫游戏示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
// 定义迷宫格结构
class Cell {
public:
bool visited;
bool isWall; // 0 表示空地,1表示墙壁
};
class Maze {
private:
std::vector<std::vector<Cell>> maze; // 迷宫矩阵
public:
void initializeMaze(int width, int height) {
maze.resize(width);
for (int i = 0; i < width; ++i)
maze[i].resize(height, {false, true}); // 初始化为全墙
// 添加起点和终点,这里假设起始点是左上角,终点是右下角
maze[0][0].isWall = false;
maze[width - 1][height - 1].isWall = false;
}
void printMaze() {
for (auto row : maze) {
for (Cell cell : row)
stdidot(cell.visited ? 'S' : ' ', cell.isWall ? '#' : '.');
std::cout << '\n';
}
}
bool movePlayer(int x, int y) {
if (x >= 0 && x < maze.size() && y >= 0 && y < maze[x].size() && !maze[x][y].isWall)
return maze[x][y].visited = true; // 游戏逻辑,标记走过的位置
else
return false; // 如果越界或遇到墙壁则返回false
}
};
int main() {
Maze myMaze;
myMaze.initializeMaze(10, 10); // 示例一个10x10的迷宫
myMaze.printMaze();
// 玩家从起点开始移动
int startX = 0, startY = 0;
while (!myMaze.movePlayer(startX, startY)) {
// 输入玩家的新坐标
std::cout << "Enter new coordinates (x y): ";
int newX, newY;
std::cin >> newX >> newY;
startX = newX;
startY = newY;
}
myMaze.printMaze();
return 0;
}
```
这个程序包含了一个迷宫类`Maze`,其中包含了初始化迷宫、打印迷宫以及移动玩家的基本功能。注意这只是一个非常基础的例子,实际游戏中你可能还需要处理用户输入验证、路径搜索等更复杂的功能。
阅读全文