threejs shader
时间: 2024-07-19 13:01:09 浏览: 72
threejs 光效shader所用图片 2
Three.js 是一款基于 JavaScript 的 3D 渲染库,它利用 WebGL 技术实现了在浏览器上创建交互式 3D 场景的能力。Shader 是 Three.js 中非常关键的概念,它是计算机图形学中的小脚本,用于计算顶点着色器 (Vertex Shader) 和片段着色器 (Fragment Shader),这两者共同决定了如何处理和渲染场景中的几何形状、颜色以及光照等信息。
- **顶点着色器**:运行于每个顶点,控制几何形状的基本属性如位置、法线、纹理坐标等,并可能应用变换和光照。
- **片段着色器**:对于每个像素,执行一次计算,确定最终的颜色和透明度,比如颜色混合、颜色校正等。
通过编写 Shaders,开发者可以实现高级的图像效果,如实时物理模拟、粒子系统、自发光材质等。Three.js 提供了 GLSL(OpenGL Shading Language)作为标准的 shader 语言,同时也支持 TypeScript 编写的 Shader 转换工具。
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