编写一个程序实现顺序栈的插入和删除

时间: 2024-05-22 09:17:17 浏览: 9
好的,我可以帮您解决这个问题。以下是伪代码实现顺序栈的插入和删除操作: 定义一个顺序栈结构体,包含栈顶指针 top 和存储数据的数组 data。 1.插入操作: procedure push(data: integer) if top = MAXSIZE - 1 then print("Stack Overflow") else top = top + 1 data[top] = data 2.删除操作: procedure pop if top = -1 then print("Stack Underflow") else data[top] = null top = top - 1 其中 MAXSIZE 是顺序栈的最大容量,top 初始值为-1,表示栈为空。push 操作在数组 data 中将元素 data 压入栈中,并将栈顶指针 top 加 1;pop 操作则将栈顶元素弹出,并将 top 减 1。需要注意的是,在进行 push 操作前需要判断栈是否已满,在进行 pop 操作前需要判断栈是否为空,防止发生溢出和下溢现象。
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用c语言编写一个程序实现顺序栈的插入和删除

好的,为您提供代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 定义栈的最大容量 int top = -1; // 定义栈顶指针,初始值为-1 // 定义顺序栈结构体 typedef struct { int data[MAXSIZE]; } SeqStack; // 初始化栈 void InitStack(SeqStack *s) { top = -1; } // 判断栈是否为空 int IsEmpty(SeqStack s) { if (top == -1) { return 1; } else { return 0; } } // 判断栈是否已满 int IsFull(SeqStack s) { if (top == MAXSIZE - 1) { return 1; } else { return 0; } } // 入栈操作 void Push(SeqStack *s, int x) { if (IsFull(*s)) { // 判断栈是否已满 printf("Stack is Full!\n"); return; } top++; s->data[top] = x; } // 出栈操作 void Pop(SeqStack *s) { if (IsEmpty(*s)) { // 判断栈是否为空 printf("Stack is Empty!\n"); return; } top--; } int main() { SeqStack s; InitStack(&s); // 初始化栈 Push(&s, 1); // 入栈操作 Push(&s, 2); // 入栈操作 Pop(&s); // 出栈操作 return 0; } ``` 这里提供了栈的最基本的功能,您可以在此基础上进行扩展。希望可以帮您解决问题。

c++编写一个程序实现顺序表的各种基本运算,初始化,插入,删除,取栈,遍历,置空

顺序表是一种线性表的存储结构,可以用一段连续的存储空间来实现。下面是一个基本的顺序表程序实现。 1. 初始化:创建一个顺序表的数据结构,包含两个属性:元素数组和当前长度。在程序中,我们可以使用一个定长的数组来表示元素集合,再加上一个整型变量来表示当前顺序表的长度。 2. 插入:插入操作将元素插入到指定位置的位置上,需要将指定位置及之后的元素依次后移一位。具体步骤如下: - 判断插入位置是否合法,即判断位置是否在 1 到当前长度之间。 - 如果插入位置合法,将指定位置及之后的元素后移一位。 - 将要插入的元素放入指定位置,并将当前长度加一。 3. 删除:删除操作将顺序表中指定位置的元素删除,并将后续元素依次前移一位。具体步骤如下: - 判断删除位置是否合法,即判断位置是否在 1 到当前长度之间。 - 如果删除位置合法,将指定位置之后的元素前移一位。 - 将当前长度减一。 4. 取栈:根据栈的特点,取栈操作即取出栈顶元素。栈顶元素就是顺序表的最后一个元素。具体步骤如下: - 判断当前长度是否为 0。 - 如果当前长度不为 0,返回顺序表中最后一个元素。 5. 遍历:遍历操作将顺序表中的所有元素依次输出。具体步骤如下: - 使用循环遍历顺序表中的每个元素。 - 依次输出每个元素。 6. 置空:置空操作即将顺序表清空,将当前长度重置为 0。具体步骤如下: - 将当前长度设置为 0。 这是一个简单的顺序表基本运算的实现,可以根据实际需求进行扩展和优化。

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任务描述 编写一个程序,定义一个栈类 stack,用一个动态整型数组存放栈的数据。 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 类描述 成员变量 s_ptr: 一个指向栈顶的指针。 成员变量 s_size: 一个表示当前栈大小的整型变量。 成员函数 stack();: 构造函数,初始化栈的大小为 20。 成员函数 stack(const stack &s);: 拷贝构造函数。将一个对象拷贝初始化当前对象。 成员函数 ~stack();: 析构函数。回收栈顶指针,并将 s_ptr = nullptr。 成员函数 int get_size();: 获取当前栈的大小。 成员函数 bool push(int);: 添加一个元素到栈顶。若添加成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈满的时候会添加失败。 成员函数 bool pop();: 删除栈顶元素。若删除成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈空的时候会删除失败。 成员函数 int top();: 返回当前栈顶元素。ps: 不会出现栈空调用 top() 的例子。 成员函数 void print();: 输出占一行,以栈顶到栈尾的顺序打印栈中的元素, 且每个元素以空格进行分割。

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