mfc多边形输入点坐标绘制多边形 算法
时间: 2024-09-15 22:02:46 浏览: 66
计图期末考核之多边形裁剪.docx
在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中,绘制一个多边形通常涉及以下几个步骤:
1. **创建CDC对象**:首先,你需要获取一个设备上下文(CDC)对象,这是Windows图形API中用于绘图的基本单元。
2. **设置颜色和模式**:使用`CDC::SetPen()`和`CDC::SetBrush()`方法来设定画笔的颜色和线宽,以及填充刷的样式。
3. **开始路径**:使用`CDC::MoveTo()`和`CDC::LineTo()`方法,从第一个顶点开始建立路径,每次添加一个新的点就通过这两个函数连接起来。
4. **输入顶点坐标**:用户需要提供每个顶点的坐标,通常是屏幕上的像素坐标。你可以使用键盘输入、鼠标点击或者其他交互方式获取这些坐标。
5. **闭合路径**:在最后一个点之后,调用`CDC::CloseFigure()`以完成多边形的封闭。
6. **绘制多边形**:最后使用`CDC::DrawPolygon()`或者`CDC::Polygon()`方法来绘制多边形。
7. **提交到DC**:如果是在窗口上绘制,记得调用`CDC::BitBlt()`将绘图内容复制回窗口。
这是一个基本示例:
```cpp
CPaintDC dc(this); // 获取当前窗口的设备上下文
CPoint points[] = {/* 用户提供的顶点坐标数组 */};
int pointCount = sizeof(points) / sizeof(points[0]);
dc.MoveTo(points[0]);
for (int i = 1; i < pointCount; ++i)
{
dc.LineTo(points[i]);
}
dc.CloseFigure();
dc.Polygon(points, pointCount);
```
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