迪杰斯特拉算法C程序实现最短路径

时间: 2024-07-19 07:00:21 浏览: 102
迪杰斯特拉(Dijkstra's Algorithm)是一种用于寻找图中两点之间最短路径的算法,常用于解决单源最短路径问题。以下是迪杰斯特拉算法的C语言实现的基本步骤: ```c #include <stdio.h> #include <limits.h> #define V 9 // 图的顶点数 #define INF INT_MAX // 边的结构体表示 typedef struct { int src, dest, weight; } Edge; // 用于存储节点及其距离 typedef struct { int dist; int node; } Node; // 比较节点的距离 int compare(const void *a, const void *b) { return (*(Node *)a).dist - (*(Node *)b).dist; } // 迪杰斯特拉算法 void dijkstra(Edge edges[], int v, Node nodes[V]) { int i, u, minDistance; // 初始化所有节点为无限远,起点为0 for (i = 0; i < V; i++) nodes[i].dist = INF; nodes[v].dist = 0; // 将所有节点加入优先队列 qsort(nodes, V, sizeof(Node), compare); while (!IsEmpty(nodes)) { // 只有当队列不为空时 u = nodes[0].node; nodes.dist = INF; // 将当前节点标记为已处理 // 更新与其相邻节点的距离 for (i = 0; i < edges[u].dest; i++) { // 假设每个顶点有一条边到下一个顶点 if (nodes[edges[u].dest].dist > nodes[u].dist + edges[u].weight) { nodes[edges[u].dest].dist = nodes[u].dist + edges[u].weight; // 优先队列中的元素可能需要重新排序 InsertionSort(nodes, edges[u].dest); } } } // 打印结果 printf("Vertex \t\tDistance from Source\n"); for (i = 0; i < V; i++) printf("%d \t\t %d\n", i, nodes[i].dist); } // 辅助函数,判断队列是否为空 int IsEmpty(Node nodes[]) { return nodes.node == V; } // 辅助函数,对节点数组进行插入排序 void InsertionSort(Node nodes[], int k) { int i, j; Node temp; for (i = k; i > 0; i--) { if (nodes[i].dist > nodes[i - 1].dist) { temp = nodes[i]; nodes[i] = nodes[i - 1]; nodes[i - 1] = temp; } } } // 主函数调用 int main() { Edge edges[] = {{0, 1, 4}, {0, 7, 8}, {1, 2, 3}, {1, 6, 2}, {2, 3, 1}, {3, 4, 2}, {3, 5, 4}, {4, 6, 2}, {5, 6, 1}}; int v = 0; // 源点 Node nodes[V]; dijkstra(edges, v, nodes); return 0; } ```

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