c语言从键盘输入两个实数,求其和、差、积、商的结果,当输入的第二个数是0时,此行输出为Error
时间: 2024-09-20 21:03:19 浏览: 89
在C语言中,你可以通过标准输入流(stdin)从用户那里获取两个实数,并计算它们的和、差、积和商。如果第二个数是零,为了防止除以零错误,你需要添加一些条件检查。下面是一个简单的程序示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double num1, num2;
printf("请输入两个实数:\n");
scanf("%lf %lf", &num1, &num2);
if (num2 == 0) {
printf("Error: 除数不能为零。\n");
} else {
double sum = num1 + num2;
double difference = num1 - num2;
double product = num1 * num2;
double quotient = num1 / num2;
printf("和:%.2f\n", sum);
printf("差:%.2f\n", difference);
printf("积:%.2f\n", product);
printf("商:%.2f\n", quotient);
}
return 0;
}
```
当你运行这个程序并输入两个数字后,它会计算并显示结果。如果输入第二个数是零,就会看到"Error: 除数不能为零。"的提示。
相关问题
从键盘输入两个实数求其和差积商用c语言解决
在C语言中,你可以通过标准输入流(stdin)来接收用户的键盘输入,并使用基本的算术运算符计算两个实数的和、差和积。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h> // 引入stdio库,用于处理输入输出
int main() {
float num1, num2; // 定义两个浮点型变量存储用户输入的数
char input[20]; // 定义字符串数组用于存储用户输入的数字
// 从键盘读取用户输入,转换为浮点数
printf("请输入第一个实数:");
fgets(input, sizeof(input), stdin); // 使用fgets防止换行符干扰
input[strlen(input) - 1] = '\0'; // 去除末尾的换行符
num1 = atof(input); // 转换字符串到浮点数
printf("请输入第二个实数:");
fgets(input, sizeof(input), stdin);
input[strlen(input) - 1] = '\0';
num2 = atof(input);
// 计算并打印结果
float sum = num1 + num2;
float difference = num1 - num2;
float product = num1 * num2;
printf("两数之和:%.2f\n", sum);
printf("两数之差:%.2f\n", difference);
printf("两数之积:%.2f\n", product);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先提示用户输入两个实数,然后通过`fgets()`获取用户的输入,再使用`atof()`函数将其转换为浮点数。接着计算它们的和、差和积,并将结果显示出来。
编写一个C程序,从键盘输入两个实数x和y,求xy +|y|。
在C语言中编写一个程序来实现这个功能,你可以按照以下步骤操作:
```c
#include <stdio.h> // 包含输入输出库
#include <math.h> // 包含数学库,用于取绝对值
int main() {
double x, y; // 定义变量x和y存储实数
float absolute_y; // 定义变量absolute_y存储y的绝对值
// 从键盘读取用户输入
printf("请输入第一个实数x: ");
scanf("%lf", &x);
printf("请输入第二个实数y: ");
scanf("%lf", &y);
// 计算并打印结果
absolute_y = fabs(y); // 使用fabs函数计算y的绝对值
double result = x * y + absolute_y;
printf("xy + |y| 的结果是: %.2lf\n", result); // 输出结果保留两位小数
return 0; // 程序正常结束
}
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