现在有一个长度为length,宽度为width的二维数组矩阵,数组的每一个元素储存了0或1的其中一个,请用c或者c++写一个函数输出一个与该矩阵对应的大小相同的bmp文件,0代表rgb#000000,1代表rgb#FFFFFF

时间: 2024-03-09 19:44:32 浏览: 16
好的,我可以帮你写一个C++的函数来实现这个功能。你只需要提供矩阵的长度、宽度和数据,我就可以生成一个对应的bmp文件了。 以下是函数的实现代码: ```c++ #include <fstream> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void create_bmp_file(int length, int width, vector<vector<int>> data, string file_name) { // 计算bmp文件头部和位图信息头的大小 int header_size = 14; int info_size = 40; // 计算像素数据的大小 int pixel_data_size = length * width * 3; // 计算总文件大小 int file_size = header_size + info_size + pixel_data_size; // bmp文件头部 char bmp_header[14] = {'B', 'M', file_size & 0xFF, (file_size >> 8) & 0xFF, (file_size >> 16) & 0xFF, (file_size >> 24) & 0xFF, 0, 0, 0, 0, header_size + info_size, 0, 0, 0}; // 位图信息头 char bmp_info_header[40] = {info_size & 0xFF, (info_size >> 8) & 0xFF, (info_size >> 16) & 0xFF, (info_size >> 24) & 0xFF, length & 0xFF, (length >> 8) & 0xFF, (length >> 16) & 0xFF, (length >> 24) & 0xFF, width & 0xFF, (width >> 8) & 0xFF, (width >> 16) & 0xFF, (width >> 24) & 0xFF, 1, 0, 24, 0, 0, 0, 0, pixel_data_size & 0xFF, (pixel_data_size >> 8) & 0xFF, (pixel_data_size >> 16) & 0xFF, (pixel_data_size >> 24) & 0xFF, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; // 像素数据 char pixel_data[length * width * 3]; int index = 0; for (int i = 0; i < length; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (data[i][j] == 0) { pixel_data[index++] = 0; // 蓝色 pixel_data[index++] = 0; // 绿色 pixel_data[index++] = 0; // 红色 } else { pixel_data[index++] = 255; // 蓝色 pixel_data[index++] = 255; // 绿色 pixel_data[index++] = 255; // 红色 } } } // 写入文件 ofstream f(file_name, ios::out | ios::binary); if (!f) { cout << "无法创建文件" << endl; return; } f.write(bmp_header, 14); f.write(bmp_info_header, 40); f.write(pixel_data, pixel_data_size); f.close(); } ``` 这个函数接受三个参数:矩阵的长度、宽度和数据。其中,数据是一个二维数组,存储了每个像素点的值,0代表黑色,1代表白色。函数会将生成的bmp文件保存到指定的文件名中。 函数的实现中,我们首先计算bmp文件头部和位图信息头的大小,然后计算像素数据的大小和总文件大小。接着,我们使用char数组来表示bmp文件头部、位图信息头和像素数据,并写入到文件中。 调用这个函数的方式如下: ```c++ vector<vector<int>> data{{1, 0, 1}, {0, 1, 0}, {1, 0, 1}}; create_bmp_file(3, 3, data, "output.bmp"); ``` 这个示例代码会生成一个大小为3x3的bmp文件,并将其命名为output.bmp。你可以根据实际情况修改矩阵的大小和数据。

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