random和random_range
时间: 2023-11-05 14:56:21 浏览: 39
random和randrange是Python中用于生成随机数的函数。random函数用于生成一个0到1之间的随机浮点数,包括0但不包括1。而randrange函数可以从给定的范围中选择一个伪随机整数。它可以用一个、两个或三个参数来确定范围,类似于range函数。比如,randrange(1, 6)会在1到5之间选择一个整数。而randrange(5, 105, 5)会在5到100之间选择一个5的倍数,包括5和100,但不包括105。
相关问题
$urandom和random_range
`/dev/urandom` 是一个在Unix-like操作系统上的特殊文件,它提供了一个接口来访问系统提供的真随机数生成器(TRNG)。它通过读取系统环境中的硬件噪声来生成随机数据,并将其作为字节流返回给应用程序。由于其基于硬件噪声,`/dev/urandom` 被认为是一个比伪随机数生成器更加安全和随机的选项。
另一方面,`random_range` 是指在编程中使用的一个函数或方法,它用于生成一个范围内的伪随机整数。伪随机数生成器(PRNG)是基于某种确定性算法的,它使用一个种子值作为输入,并根据算法生成一个序列的数字。这个序列看起来是随机的,但实际上是可预测的,在给定相同种子值的情况下,序列将总是相同。
因此,`/dev/urandom` 提供了真随机数生成器,而 `random_range` 提供了伪随机数生成器。你可以根据具体的需求选择使用哪种方法来获取随机数。
将以下代码写的更加易读,但不要影响原始功能。```python import random def half_range(n): return n // 2 def g_r_c(): color_range = 255 half_color_range = half_range(color_range) r = random.randint(0, color_range) g = random.randint(0, color_range) b = random.randint(0, color_range) half_range_b = half_range(b) if r < half_color_range: if g < half_color_range: if half_range_b < half_color_range: return (r, g, half_range_b) else: return (r, g, half_range_b) else: if half_range_b < half_color_range: return (r, g, half_range_b) else: return (r, g, half_range_b) else: if g < half_color_range: if half_range_b >= half_color_range: return (r, g, half_range_b) else: return (r, g, half_range_b) else: if half_range_b < half_color_range: return (r, g, half_range_b) else: return (r, g, half_range_b) ```
以下是更易读的代码实现:
```python
import random
def get_random_color():
color_range = 255
half_color_range = color_range // 2
r = random.randint(0, color_range)
g = random.randint(0, color_range)
b = random.randint(0, color_range)
half_range_b = b // 2
if r < half_color_range:
if g < half_color_range:
if half_range_b < half_color_range:
return (r, g, half_range_b)
else:
return (r, g, half_range_b)
else:
if half_range_b < half_color_range:
return (r, g, half_range_b)
else:
return (r, g, half_range_b)
else:
if g < half_color_range:
if half_range_b >= half_color_range:
return (r, g, half_range_b)
else:
return (r, g, half_range_b)
else:
if half_range_b < half_color_range:
return (r, g, half_range_b)
else:
return (r, g, half_range_b)
```
主要的变化在函数名和变量名的改变,使代码更容易理解。函数名`half_range`被改名为`get_random_color`以反映其实际功能,并且该函数现在返回一个RGB元组,相比于之前需要通过函数返回值来判断RGB的三个值。另外,`half_color_range`和`half_range_b` 这些变量的名字也更清晰地反映了它们的含义。