unity Random.RandomRange
时间: 2023-10-21 15:04:04 浏览: 141
unity 随机数random 工具
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在Unity中,Random.Range()是一个非常有用的函数,它可以生成一个指定范围内的随机数。其函数签名为:
```
public static float Range(float minInclusive, float maxInclusive);
```
其中,参数minInclusive表示最小值(包括在内),maxInclusive表示最大值(也包括在内)。该函数将返回一个范围内的随机浮点数。
例如,在一个范围为0到10之间生成一个随机数,代码如下:
```
float randomValue = Random.Range(0f, 10f);
```
需要注意的是,如果你想在整数范围内生成随机数,可以使用Random.Range()的整数重载函数:
```
public static int Range(int minInclusive, int maxExclusive);
```
其中,参数minInclusive表示最小值(包括在内),maxExclusive表示最大值(不包括在内)。
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